Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 518
Реверс-инжиниринг программ Предзаказ
2 113 ₽ 28 500 ₽ −93%
Оплатили 12

Реверс-инжиниринг программ

Rezolver RezTop
Internal Game Hacking Предзаказ
2 035 ₽ 6 500 ₽ −69%
Оплатили 4

Internal Game Hacking

Rezolver RezTop
C/C++ с уклоном на написание читов Предзаказ
464 ₽ 3 500 ₽ −87%
Оплатили 9

C/C++ с уклоном на написание читов

Rezolver RezTop
Blender Hair & Fur: полный курс по волосам Предзаказ
150 ₽ 3 900 ₽ −96%

Blender Hair & Fur: полный курс по волосам

Udemy
Онлайн-лаборатория по работе с Claude code Предзаказ
1 072 ₽ 38 100 ₽ −97%
Оплатили 32

Онлайн-лаборатория по работе с Claude code

Глеб Калинин
Master Unreal Engine: Build Cinematic shots in 14 Days Предзаказ
21 460 ₽ 73 100 ₽ −71%

Master Unreal Engine: Build Cinematic shots in 14 Days

Baddecisions Studio
Обучение IT-специальностям через создание компьютерных игр Предзаказ
7 794 ₽ 119 760 ₽ −93%
Оплатили 17

Обучение IT-специальностям через создание компьютерных игр

Шамиль Ахмадуллин
3D.Basic Предзаказ
8 130 ₽ 48 300 ₽ −83%
Оплатили 6

3D.Basic

Home Digital School
Профессия Инженер по тестированию + ИИ Предзаказ
5 000 ₽ 168 100 ₽ −97%
Оплатили 9

Профессия Инженер по тестированию + ИИ

Анна Торшина
Курс по созданию вирусных приложений Telegram. От нуля до вирусного Предзаказ
2 371 ₽ 30 000 ₽ −92%
Оплатили 11

Курс по созданию вирусных приложений Telegram. От нуля до вирусного

Приложения Никандра
Пошаговое руководство по освоению основ гонок в симуляторах Предзаказ
7 186 ₽ 18 000 ₽ −60%
Оплатили 4

Пошаговое руководство по освоению основ гонок в симуляторах

Suellio Almeida, Brian Lockwood
Python Engineer с нуля до junior Предзаказ
1 741 ₽ 4 000 ₽ −56%
Оплатили 3

Python Engineer с нуля до junior

Stepik
Миниатюры Бестиарум Предзаказ
392 ₽ 1 200 ₽ −67%
Оплатили 6

Миниатюры Бестиарум

Bestiarum Miniatures
Инди курс по Pygame - учимся создавать свои игры Можно купить
180 ₽ 449 ₽ −60%
Оплатили 12

Инди курс по Pygame - учимся создавать свои игры

Артем Егоров
Анатомия дрона Предзаказ
129 ₽ 1 499 ₽ −91%
Оплатили 23

Анатомия дрона

Flynetica
Особенности квадроптеров для видеосъемки Предзаказ
825 ₽ 8 000 ₽ −90%
Оплатили 11

Особенности квадроптеров для видеосъемки

Матвей Никитин

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.