Описание

О мастер-классе

Автор демонстрирует полный цикл создания 3D-модели стилизованного персонажа с учетом требований к разработке видеоигр и стандартам PBR-пайплайна, проводя через рабочий процесс от первоначального блокаута до финальной визуализации. Особое внимание уделено построению гармоничной анатомии и работе с разверткой в Autodesk Maya.

Что внутри

Обучающие материалы включают в себя демонстрацию практических этапов разработки, а также дополнительные ресурсы:

  • 8 видеозаписей, охватывающих моделирование, скульптинг, построение ретопологии, создание UV-развертки, запекание карт, текстурирование, рендеринг и финальный композитинг;
  • кисть для волос (Hair Brush) для ZBrush в формате ZBP, созданная автором в рамках проекта;
  • стилизованная базовая модель головы в формате FBX, предназначенная для персональных и коммерческих проектов;
  • справочный мудборд и пошаговое изображение в формате PureRef.

Для кого

Материалы рассчитаны на художников среднего уровня подготовки, желающих перенять практический опыт работы в игровом пайплайне и понять последовательность шагов при создании стилизованных моделей. Видеоряд записан на английском языке.

Что в мастер-классе

  • Моделирование
  • Скульптурирование
  • Ретопология
  • UV-развертка
  • Запекание
  • Текстурирование
  • Рендеринг
  • Композитинг
Складчина создана 21 марта 2026 г. · описание обновлено 31 октября 2026 г.

Теги

Инструменты
1 240 ₽