Создание игровой 3D модели танка Т-26

47 участников

О чём курс

Вам нужен качественный hard surface объект для портфолио, который демонстрирует навыки моделирования техники от создания геометрии до финальных текстур. Автор разбирает процесс разработки танка Т-26, фокусируясь на создании игровой lowpoly-модели и корректной подготовке ассета для рендера. Внутри рассматриваются техники моделирования башни и корпуса, проработка мелких деталей вроде болтов и заклепок, создание гусениц, а также кропотливый процесс UV-развертки. Отдельный блок посвящен запеканию карт текстур и исправлению распространенных графических дефектов. Финальный бонус — настройка визуализации в Marmoset Toolbag для получения презентабельных рендеров.

Программа обучения

  • 3D-моделирование (12 часов)
    • Часть 1: Башня
    • Часть 2: Корпус
    • Часть 3: Боковая сторона
    • Часть 4: Боковая сторона. Продолжение
    • Часть 5: Детализация башни
    • Часть 6: Детализация корпуса
    • Часть 7: Детализация боковой стороны
    • Часть 8: Болты и клепки
    • Часть 9: Гусеницы
    • Часть 10: Создание lowpoly-модели
  • Создание UV-развертки (6 часов)
    • Часть 11: Развертка одиночных элелементов
    • Часть 12: Развертка одиночных элелементов. Продолжение
    • Часть 13: Развертка парных элементов
    • Часть 14: Развертка парных элементов. Продолжение
    • Часть 15: Завершение процесса развертки: разбивка, масштаб, расположение
  • Работа с текстурами (5.5 часов)
    • Часть 16: Разбивка и подготовка модели к запеканию
    • Часть 17: Дефекты при запекании и способы их устранения
    • Часть 18: Создание текстур
  • Бонус: Визуализация танка в Marmoset Toolbag
Складчина создана 2 января 2017 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 4

ПИ Павел Иноземцев Все материалы
166 ₽ 2 750 ₽