Скачать курс «Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer» — Павел Иноземцев | Отзывы | Складчина

Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer

0/5 ·
Создан: 19 мая 2024 г. Обновлён: 3 мая 2026 г.

Освойте процедурный подход к генерации текстур, который позволяет создавать реалистичные поверхности быстрее, чем при классическом 3D-моделировании или скульптинге. Материал сфокусирован на профессиональной работе в Substance 3D Designer: от построения сложных геометрических форм через систему нодов до финальной настройки карт Height, Normal, Roughness, Ambient Occlusion, Base Color и Emissive. Курс обучает созданию гибких процедурных материалов, пригодных для использования в современных AAA-проектах. В процессе вы также освоите инструменты Marmoset Toolbag и Photoshop для профессиональной визуализации и подачи своих работ в портфолио.

Другие материалы автора

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Р
178 ₽ 1 500 ₽ −88%

Разработка шейдеров в Unity 3D

Сложная развертка объектов в 3ds Max
126 ₽ 1 515 ₽ −92%

Сложная развертка объектов в 3ds Max

R
1 344 ₽ 8 200 ₽ −84%

Real Dispalcement Textures Collection FOUR

RD-Textures
3
368 ₽ 700 ₽ −47%

3D программирование с JavaScript на Three.js

Shay Tavor
Г
118 ₽ 750 ₽ −84%

Графические интерфейсы пользователя Java

Timur Mashnin
U
98 ₽ 810 ₽ −88%

Unity 2019 - Полный курс для разработчика игр

Udemy
UVPackmaster 2 Pro
700 ₽ 2 076 ₽ −66%

UVPackmaster 2 Pro

Gumroad
VR/AR-разработчик: от идеи до монетизации
570 ₽ 1 900 ₽ −70%

VR/AR-разработчик: от идеи до монетизации

VR-academy
U
118 ₽ 999 ₽ −88%

Unreal Engine: разработка игр на C++

Yuri Popov