Скачать курс «Создание игровой карты в SCI-FI стиле» — Павел Иноземцев | Отзывы | Складчина

Создание игровой карты в SCI-FI стиле

0/5 ·
Создан: 26 апреля 2022 г. Обновлён: 26 июля 2026 г.

Курс «Создание игровой карты в SCI-FI стиле» представляет собой комплексную программу обучения, направленную на освоение профессиональных навыков создания игрового окружения, соответствующих стандартам современной AAA-индустрии. Обучение ориентировано на 3D-художников, желающих углубить свои знания в области моделирования, текстурирования и интеграции ассетов в игровой движок. Основная цель курса — научить студентов самостоятельно создавать уникальные библиотеки тримов и декалей, которые станут универсальным инструментом для реализации любых будущих проектов. В процессе обучения вы пройдете полный цикл производства элементов окружения: от концептуальной проработки до финальной сборки локации в Unreal Engine 5.

Особое внимание в программе уделяется технической стороне процесса. Вы научитесь эффективно использовать широкий набор инструментов 3ds Max, включая продвинутые методы моделирования, оптимизацию UV-развертки и работу с модификаторами, что позволит значительно ускорить рабочий процесс и повысить качество геометрии. Важным навыком, который вы приобретете, станет умение грамотно применять созданные тримы и декали на различных геометрических формах, что является ключевым фактором в создании детализированного и визуально насыщенного SCI-FI окружения. Вы научитесь объединять отдельные элементы в единые «листы» (Decal Sheets), что является стандартом индустрии для оптимизации производительности и удобства работы.

Финальный этап обучения посвящен переносу созданных ассетов в Unreal Engine 5. Вы освоите процесс сборки готовой сцены, научитесь настраивать сложные материалы, работать с коллизиями, выставлять профессиональное освещение и настраивать отражения для достижения максимальной реалистичности. Курс дает не просто набор технических навыков, а целостное понимание пайплайна разработки игровых локаций. Вы поймете, как мыслить категориями игрового дизайна, как оптимизировать ресурсы и как добиваться визуального качества, которое соответствует уровню современных блокбастеров. Этот курс станет отличным фундаментом для тех, кто стремится к карьере в геймдеве и хочет создавать окружение, которое выглядит дорого, профессионально и технически безупречно. По завершении обучения у вас будет готовая игровая локация в портфолио и глубокое понимание того, как работают современные инструменты разработки.

Другие материалы автора

Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer Предзаказ
678 ₽ 4 750 ₽ −86%

Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer

Павел Иноземцев
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Дизайн интерьера в 3ds Max
222 ₽ 2 160 ₽ −90%

Дизайн интерьера в 3ds Max

М
120 ₽ 1 500 ₽ −92%

Мебель в 3ds Max

W
294 ₽ 990 ₽ −70%

Weaver Modifier для 3ds Max

Сборник 3d моделей. Март 2020. Часть 2
228 ₽ 5 100 ₽ −96%

Сборник 3d моделей. Март 2020. Часть 2

3ddd.ru
Environment Art for Games in UE4
4 864 ₽ 59 984 ₽ −92%

Environment Art for Games in UE4

Peyton Varney
T
300 ₽ 849 ₽ −65%

The Ultimate Hyper-Casual Guide With Unity

Udemy
Сборник 3D-моделей: Май 2021
456 ₽ 7 500 ₽ −94%

Сборник 3D-моделей: Май 2021

3ddd
Сборник 3D моделей. Часть 36
292 ₽ 3 500 ₽ −92%

Сборник 3D моделей. Часть 36

3ddd.ru