Правильная настройка света в 3ds Max и V-Ray
О чём курс
Фотореалистичный свет в 3ds Max и V-Ray зачастую упирается не в мощность ламп, а в понимание физических принципов освещения и оптимизацию сцены. Автор курса раскрывает неочевидные приемы из киноиндустрии, которые позволяют сделать архитектурную визуализацию более эффектной и ускорить процесс рендера.
Внутри разбираются все типы источников света V-Ray, работа с HDRI-картами для интерьеров и экстерьеров, а также создание сложных световых сценариев, например, подкарнизной подсветки. Особое внимание уделено устранению шумов и исправлению ошибок, которые «убивают» реализм в сценах новичков. Помимо настроек в 3ds Max, курс включает блок по постобработке готовых рендеров в Photoshop и After Effects с использованием плагина Optical Flares. Вы научитесь настраивать освещение так, чтобы картинка выглядела профессионально, а время рендеринга оставалось в разумных пределах.
Программа обучения
- Ошибки в постановке света, влияющие на фотореализм и время рендера
- Методы оптимизации сцен, используемые в киноиндустрии
- Полный обзор типов источников света V-Ray и их параметров
- Настройка HDRI-освещения для интерьеров и экстерьеров
- Параметры источников света для борьбы с шумами
- Создание самосветящихся материалов V-Ray
- Техника подпотолочной и подкарнизной подсветки
- Постобработка рендера в Adobe Photoshop
- Постобработка в Adobe After Effects с применением Optical Flares
Теги курса
Другие материалы автора 5
АК Андрей Козлов Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Продажи приостановлены. Можно подписаться на уведомление о возобновлении продаж.