Скачать курс «Создание игровой карты Подземелья» — Павел Иноземцев | Отзывы | Складчина

Создание игровой карты Подземелья

0/5 ·
Создан: 10 декабря 2019 г. Обновлён: 24 мая 2026 г.

Курс представляет собой комплексное погружение в полный цикл производства игровой локации, охватывающее все этапы создания профессионального окружения — от начального концептуального блокинга до финальной визуализации. Программа разработана для тех, кто хочет систематизировать свои знания в 3D-графике и научиться создавать качественные игровые ассеты, соответствующие современным индустриальным стандартам. Обучение построено на практическом применении мощного стека инструментов, включая 3ds Max, Zbrush, Substance Painter, Photoshop и Unreal Engine 4.

В процессе обучения вы пройдете путь от создания базовых форм до финальной полировки сцены. Особое внимание уделяется грамотному проектированию (блокингу) локации, что является критически важным этапом для предотвращения ошибок и дефектов на последующих стадиях разработки. Вы научитесь эффективно сочетать возможности 3ds Max и Zbrush для создания высокодетализированных High Poly объектов, что позволит вам достигать максимальной реалистичности в ваших работах. Курс также детально освещает вопросы ретопологии предметов окружения, помогая выбрать наиболее эффективные инструменты и методы, которые существенно экономят время художника.

Важной частью программы является работа с UV-разверткой и понимание принципов текселя (texel density). Вы научитесь подбирать оптимальные параметры для проекта и строго придерживаться их, что необходимо для обеспечения единообразия визуального качества всей локации. Кроме того, курс обучает выстраиванию рабочего процесса для запекания и текстурирования целых групп Low Poly ассетов одновременно, что является стандартом в современной игровой индустрии для оптимизации производства.

На выходе вы получите не только набор готовых ассетов, но и глубокое понимание того, как собирать финальную версию игровой карты, оптимизировать её под движок и визуально улучшать до профессионального уровня с помощью пост-обработки. Этот курс идеально подойдет тем, кто стремится к созданию качественного игрового окружения, хочет освоить пайплайн профессиональных студий и научиться доводить свои проекты до логического завершения с высоким визуальным качеством. Вы научитесь видеть проект целиком, контролировать каждый этап производства и принимать технически обоснованные решения, которые делают работу художника эффективной и востребованной на рынке.

Другие материалы автора

Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer Предзаказ
678 ₽ 4 750 ₽ −86%

Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer

Павел Иноземцев
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

М
192 ₽ 3 700 ₽ −95%

Моделирование плетеных стульев Serena and Lily в 3ds Max

Сборник 3D-моделей. Февраль 2020. Часть 2
216 ₽ 4 500 ₽ −95%

Сборник 3D-моделей. Февраль 2020. Часть 2

3ddd.ru
Игровой Арт для начинающих
135 ₽ 5 000 ₽ −97%

Игровой Арт для начинающих

Руслан Ким
Сборник 3d моделей. Март 2021. Часть 3
160 ₽ 3 000 ₽ −95%

Сборник 3d моделей. Март 2021. Часть 3

3ddd.ru
Сборник 3D-моделей. Апрель 2021. Часть 4
412 ₽ 7 500 ₽ −95%

Сборник 3D-моделей. Апрель 2021. Часть 4

3ddd.ru
Сборник 3D-моделей. Август 2021. Часть 2
218 ₽ 3 000 ₽ −93%

Сборник 3D-моделей. Август 2021. Часть 2

P
Предзаказ
2 145 ₽ 3 200 ₽ −33%

Procedural Texturing: Blender Master Class

Creative Shrimp
Mantra World. Большой курс по созданию 3-D арта Предзаказ
473 ₽ 6 000 ₽ −92%

Mantra World. Большой курс по созданию 3-D арта

Сборник 3d моделей. Часть 61
400 ₽ 3 500 ₽ −89%

Сборник 3d моделей. Часть 61

3ddd.ru
Сборник 3d моделей. Часть 70
432 ₽ 3 500 ₽ −88%

Сборник 3d моделей. Часть 70

3ddd.ru