Пиксель арт фоны для игр + Быстрое создание Lowpoly графики для игр

24 участника

О чём курс

Создавайте профессиональное игровое окружение в двух популярных стилистиках — пиксель-арт и low-poly — с минимальными затратами времени. Курс помогает освоить пайплайн от разработки концепта до финальной настройки сцены внутри движка Unity.

В части по пиксель-арту вы научитесь отрисовывать детализированные фоны: от тропических островов до ночных мегаполисов, используя Photoshop для работы с параллакс-эффектами и бесшовными текстурами. В блоке по low-poly графике акцент сделан на скорости: вы освоите быстрые методы моделирования в ZBrush и 3ds Max, наложение градиентов и финальную настройку освещения для стилизованных 3D-сцен.

Материал ориентирован на инди-разработчиков и художников, которым нужно быстро наполнить игру качественным визуальным контентом без многочасовой детализации каждого объекта.

Программа обучения

Пиксель арт фоны для игр:

  • Основы создания 7 тематических фонов (Закат, Снежная ночь, Остров, Пещера, Лес, Облачное небо, Мегаполис)
  • Техники нарезки слоев для параллакса
  • Экспорт и интеграция контента в Unity
  • Постобработка и работа с цветовыми палитрами
  • Создание кастомных кистей для детализации (облака, лес, вода)
  • Применение воздушной перспективы и композиции
  • Работа с градиентами и создание бесшовных (затайленных) фонов

Быстрое создание Lowpoly графики:

  • Основы работы в Zbrush для создания low-poly моделей
  • Простое моделирование в 3ds Max
  • Методы быстрого наложения градиентов
  • Экспорт моделей из 3ds Max в Unity
  • Настройка освещения и параметров сцены в Unity
  • Постобработка и цветовая коррекция игрового пространства
  • Создание объектов: ёлки, горные массивы, камни
Складчина создана 21 марта 2019 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы школы 1

US Unity Study Все материалы
172 ₽ 1 300 ₽