О чём курс

Курс «3D персонаж» от Smirnov School под руководством Юлии Пиштар — это комплексная образовательная программа, созданная для тех, кто стремится освоить профессию 3D-художника по персонажам с нуля или углубить свои знания в создании стилизованных моделей. Программа спроектирована таким образом, чтобы быть максимально доступной и эффективной как для новичков, которые никогда не работали в 3D-пакетах, так и для тех, кто уже знаком с основами, но хочет выйти на профессиональный уровень в создании персонажей. Обучение построено по принципам реального игрового продакшена, что позволяет студентам прочувствовать специфику работы в индустрии и подготовиться к выполнению задач в условиях реальных рабочих проектов.

На протяжении 6 недель обучения вы пройдете полный цикл создания персонажа: от анализа концепта и создания блокаута до финальной презентации готовой модели. Вы научитесь работать с ключевыми инструментами и техниками, включая скульпт, ретопологию, создание UV-развертки, запекание карт и текстурирование в стиле hand paint. Особое внимание уделяется техническим аспектам, таким как правильное запекание Normal Map, работа с топологией для игровых движков и оптимизация модели. Вы узнаете, как создавать стилизованных персонажей, которые не только выглядят эстетично, но и полностью готовы к анимации и интеграции в игровой движок.

Формат обучения включает 6 лекций и 6 детальных разборов работ с преподавателем, что обеспечивает качественную обратную связь и позволяет оперативно исправлять ошибки. Юлия Пиштар, автор курса с 12-летним опытом работы в геймдеве (включая ведущие позиции в Gameloft и работу над синематиками League of Legends), делится своими профессиональными секретами, помогая студентам не только освоить техническую базу, но и развить художественное видение. Поддержка и правильная мотивация на протяжении всего курса помогают сформировать необходимые навыки для дальнейшего профессионального роста. На выходе у каждого студента будет готовая высокополигональная 3D-модель стилизованного персонажа, которая станет достойным дополнением портфолио. Этот курс — мощный старт для тех, кто хочет связать свою карьеру с созданием игровых персонажей и стремится к качественному результату, соответствующему современным стандартам индустрии.

Программа обучения

Неделя 1: Начало работы с персонажем

  • Реализм и стилизация, анализ отличий.
  • Принципы создания стилизованных персонажей.
  • Создание блокаута персонажа в соответствии с концептом.
  • Обзор инструментов ZModeler Неделя 2: Текстурирование и работа с основными формами персонажа.
  • Обзор методов создания hand paint моделей.
  • Normal map и другие карты в помощь hand paint пайплайну.
  • Работа над основными формами.
  • Micromesh, Dynamic subdiv. Неделя 3: Финализация модельки и запекание normal map.
  • Особенности скульптинга под корректное запекание normal map
  • Запекание нормал мап - типичные ошибки и как их избежать.
  • Финализация хайполи, мелкие детали, работа с кастомными альфами и IMM кистями. Неделя 4: Ретопология модели персонажа
  • Особенности топологии лоуполи моделей для игр.
  • Ретопология (3D Coat, Maya) Неделя 5: UV-развертка и запекание карт.
  • Основа под хендпейт.
  • Знакомство с Substance Painter
  • Развертка (Unfold 3d, Maya)
  • Запекание карт (Marmoset, Substance painter)
  • Запекание основы под хендпейнт в Substance Painter Неделя 6: Финальная презентация модели.
  • Презентация моделей.
  • Обзор Marmoset для создания рендеров
  • Финализация текстур (3D Coat).
  • Постановка позы персонажа и финальный рендер
  • Заключительное слово, советы начинающим 3Д художникам
Складчина создана 14 декабря 2021 г. · описание обновлено 2 мая 2026 г.

Теги курса

Профессии
2 957 ₽ 35 000 ₽