Soft Body Physics Simulation Guide in Blender на русском языке
О чём курс
Курс «Физическая симуляция мягкого тела» от автора Stephen Pearson — это комплексное руководство, созданное для тех, кто хочет освоить одну из самых сложных, но захватывающих областей в 3D-графике. Многие пользователи Blender сталкиваются с тем, что симуляции кажутся запутанными, а процесс их изучения часто вызывает разочарование из-за обилия технических параметров и неочевидных закономерностей. Данный курс призван полностью устранить эти барьеры, предлагая структурированный и понятный подход к освоению физики мягких тел.
Симуляция мягкого тела — это мощный инструмент, позволяющий вдохнуть жизнь в статичные объекты, наделяя их физическими свойствами реального мира. С помощью этих знаний вы сможете создавать реалистичную одежду, развевающиеся флаги, мягкие подушки, прыгающие мячи и любые другие объекты, требующие динамического взаимодействия. Курс построен таким образом, чтобы вы не просто копировали действия преподавателя, а глубоко понимали логику работы системы. В первой части обучения вы детально разберете каждый параметр и значение, влияющие на поведение объектов, что позволит вам в дальнейшем самостоятельно настраивать симуляции под любые творческие задачи.
Практическая часть курса включает создание трех полноценных сцен, которые закрепляют теоретические знания на реальных примерах. Вы начнете с моделирования и текстурирования банки газировки, которую затем эффектно раздавите с помощью настроек мягкого тела. Далее вас ждет увлекательный проект по созданию «Тетриса» в Blender: вы научитесь моделировать фигуры, применять к ним физические свойства и выполнять финальный рендеринг. Завершающим этапом станет создание сложной полосы препятствий для сферы, где вы дополнительно изучите основы анимации материалов, динамику волос и другие продвинутые техники.
Этот курс идеально подходит как для новичков, желающих разобраться в физике Blender, так и для тех, кто уже имеет опыт работы в программе, но хочет систематизировать свои знания и повысить уровень мастерства. На выходе вы получите не только готовые проекты в портфолио, но и уверенное понимание того, как работают симуляции, что позволит вам создавать более сложные и качественные визуальные эффекты. Если ваша цель — перестать бояться сложных настроек и начать использовать физику мягких тел как профессионал, этот курс станет для вас незаменимым помощником.
Программа обучения
- Обсуждение различных параметров и значений симуляции мягкого тела
- Влияние параметров на моделирование
- Создание сцены: сминание банки с газировкой (моделирование, текстурирование, симуляция)
- Создание сцены: Тетрис в Blender (моделирование фигур, добавление симуляции, рендеринг)
- Создание сцены: полоса препятствий для сферы (моделирование, анимация материалов, динамика волос)
Теги курса
Другие материалы школы 12
U Udemy Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.