Blender 2.8 - Создаём вашу первую 3D Игровую Модель

4 участника

О чём курс

Вам нужен первый игровой ассет уровня AAA, но вы не знаете с чего начать — здесь вы с нуля создадите детализированный каменный колодец с имитацией мха, воды и правильным освещением.

Курс сфокусирован на инструментах Blender 2.8, необходимых для разработки игровых моделей: от базового моделирования и работы с модификаторами до оптимизации количества полигонов и UV-развертки. Вы разберете полный цикл создания игрового объекта, включая настройку шейдеров воды, расстановку света для дневной сцены и финальный рендеринг. Автор предоставляет 45 готовых бесшовных текстурных карт, которые можно использовать в любых ваших будущих проектах. Обучение ориентировано на новичков, которые хотят освоить рабочий процесс создания 3D-графики, пригодной для использования в играх.

Программа обучения

  • Введение в интерфейс Blender 2.8 и горячие клавиши
  • Моделирование фундамента колодца
  • Использование модификаторов: зеркальное отображение, затвердевание, массив сетки
  • Создание дополнительных игровых объектов (ведра и др.)
  • УФ-развертка (UV Mapping) модели
  • Работа с текстурами: создание камней, эффекты мха
  • Создание шейдера воды с нуля
  • Оптимизация сетки и уменьшение количества полигонов
  • Работа с жесткими и мягкими краями
  • Освещение сцены и настройка солнечного света
  • Создание дневного рендера неба
Складчина создана 15 июня 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты
740 ₽ 899 ₽