Мой третий курс по Blender. Если целью предыдущих двух курсов было освоение инструментов, то целью этого было понять, как от А до Я создать готовую модель, которую я могу кому-то отдать, не получив по шапке за то, что она сделана плохо. В итоге: на руках имею неплохо затекстурированную модель, которая состоит из кучи объектов, и непонятно, что с ними делать дальше. Сливать всё в один? Что делать с топологией: триангулировать или нет? Как правильно сделать bake всех нужных карт и как это всё экспортировать?
Blender 2.8 - Создаём вашу первую 3D Игровую Модель
Описание
Вам нужен первый игровой ассет уровня AAA, но вы не знаете с чего начать — здесь вы с нуля создадите детализированный каменный колодец с имитацией мха, воды и правильным освещением.
Мастер-класс сфокусирован на инструментах Blender 2.8, необходимых для разработки игровых моделей: от базового моделирования и работы с модификаторами до оптимизации количества полигонов и UV-развертки. Вы разберете полный цикл создания игрового объекта, включая настройку шейдеров воды, расстановку света для дневной сцены и финальный рендеринг. Автор предоставляет 45 готовых бесшовных текстурных карт, которые можно использовать в любых ваших будущих проектах. Обучение ориентировано на новичков, которые хотят освоить рабочий процесс создания 3D-графики, пригодной для использования в играх.
Что в мастер-классе
- Введение в интерфейс Blender 2.8 и горячие клавиши
- Моделирование фундамента колодца
- Использование модификаторов: зеркальное отображение, затвердевание, массив сетки
- Создание дополнительных игровых объектов (ведра и др.)
- УФ-развертка (UV Mapping) модели
- Работа с текстурами: создание камней, эффекты мха
- Создание шейдера воды с нуля
- Оптимизация сетки и уменьшение количества полигонов
- Работа с жесткими и мягкими краями
- Освещение сцены и настройка солнечного света
- Создание дневного рендера неба
Теги
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить мастер-класс» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо со ссылкой и инструкциями для доступа к материалам. Если ссылка не открывается, загляните в раздел «Помощь» или напишите в поддержку.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».