Blender для всех. Основы работы в редакторе
О чём курс
Освойте основы 3D-моделирования в Blender 2.79b, даже если никогда раньше не открывали подобные программы. Вы пройдете путь от настройки интерфейса до создания и визуализации полноценных трехмерных сцен. Материал сфокусирован на ключевых инструментах: от работы с полигональной сеткой и модификаторами до скульптинга и текстурирования. Внутри разбирается логика построения 3D-объектов, настройка освещения с использованием системы «солнце-небо» и создание материалов с реалистичными свойствами отражения и преломления. По завершении вы будете понимать принципы работы камер, источников света и алгоритмы рендеринга для получения финальных изображений.
Программа обучения
- Настройка интерфейса программы и организация рабочего процесса (создание слоев, иерархий)
- Базовые принципы и логика 3D-моделирования
- Инструменты и способы 3D-моделирования:
- Использование модификаторов
- 3D-скульптинг
- Моделирование с подразбиением
- Редактирование полигональной сетки
- Работа с камерами и источниками света
- Материалы и настройка их свойств (отражение, преломление, рельеф)
- Текстурирование 3D-объектов и создание разверток
- Рендер и сохранение итоговых визуализаций
- Создание экстерьерного освещения (настройка системы «солнце-небо», использование текстур окружающей среды)
Теги курса
Другие материалы автора 12
КТ Константин Тимофеев Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Продажи приостановлены. Можно подписаться на уведомление о возобновлении продаж.