Blender для всех. Основы работы в редакторе

О чём курс

Освойте основы 3D-моделирования в Blender 2.79b, даже если никогда раньше не открывали подобные программы. Вы пройдете путь от настройки интерфейса до создания и визуализации полноценных трехмерных сцен. Материал сфокусирован на ключевых инструментах: от работы с полигональной сеткой и модификаторами до скульптинга и текстурирования. Внутри разбирается логика построения 3D-объектов, настройка освещения с использованием системы «солнце-небо» и создание материалов с реалистичными свойствами отражения и преломления. По завершении вы будете понимать принципы работы камер, источников света и алгоритмы рендеринга для получения финальных изображений.

Программа обучения

  • Настройка интерфейса программы и организация рабочего процесса (создание слоев, иерархий)
  • Базовые принципы и логика 3D-моделирования
  • Инструменты и способы 3D-моделирования:
    • Использование модификаторов
    • 3D-скульптинг
    • Моделирование с подразбиением
    • Редактирование полигональной сетки
  • Работа с камерами и источниками света
  • Материалы и настройка их свойств (отражение, преломление, рельеф)
  • Текстурирование 3D-объектов и создание разверток
  • Рендер и сохранение итоговых визуализаций
  • Создание экстерьерного освещения (настройка системы «солнце-небо», использование текстур окружающей среды)
Складчина создана 10 сентября 2019 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты

Другие материалы автора 12

КТ Константин Тимофеев Все материалы
122 ₽ 999 ₽