Анимация океана в 3ds Max без использования сторонних плагинов
Описание
Для создания реалистичного движения воды вам не понадобятся тяжелые симуляции или дорогостоящие плагины — достаточно базовых инструментов 3ds Max. В этом видеоуроке разбирается метод процедурной анимации океанической поверхности, который позволяет добиться естественного вида волн за минимальное время. Весь процесс занимает около 30 минут и подходит для тех, кто хочет оптимизировать свою работу в 3D, исключая сложные вычисления физики воды.
Что в мастер-классе
- Видеоурок по созданию анимации океана без сторонних плагинов (31 минута)
Теги
Другие мастер-классы автора 12
КТ Константин Тимофеев Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить мастер-класс» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо со ссылкой и инструкциями для доступа к материалам. Если ссылка не открывается, загляните в раздел «Помощь» или напишите в поддержку.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».