Моделирование человека в 3ds Max
Описание
За 86 минут вы пройдете путь от выбора референсного изображения до финальной низкополигональной модели человека. Мастер-класс фокусируется на логике работы с геометрией тела, которая критически важна для игровой индустрии, анимации и визуализации. Автор комментирует каждый этап работы, объясняя принципы построения сетки, что позволит вам в дальнейшем создавать собственных персонажей без опоры на готовые заготовки.
Что в мастер-классе
- Подготовка референсных изображений
- Принципы низкополигонального моделирования человеческого тела
- Создание базовой формы модели
- Детализация и работа с сеткой
- Финализация 3D-модели
Теги
Другие мастер-классы автора 12
КТ Константин Тимофеев Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить мастер-класс» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо со ссылкой и инструкциями для доступа к материалам. Если ссылка не открывается, загляните в раздел «Помощь» или напишите в поддержку.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».