Игровой Арт для начинающих

45 участников

О чём курс

Использование 3D-инструментов как фундамента для концепт-арта сокращает время отрисовки игровых объектов в несколько раз. Вместо того чтобы выстраивать сложные перспективы вручную, вы научитесь использовать Blender для создания базы, поверх которой рисуется финальный арт в Photoshop. Внутри разбираются техники настройки кистей, работа с падающими и мягкими тенями, создание материалов для локаций и принципы построения игрового интерфейса. Также осваивается создание parallax-эффекта, который придает визуальную глубину 2D-сценам. Курс ориентирован на тех, кто хочет собрать качественное портфолио для старта в индустрии 2D-художником, освоив связку 3D и 2D графики.

Программа обучения

  • Вводный урок
  • Базовые основы программ (Photoshop, Blender 3d)
  • Моделлинг в Blender
  • Поиск референсов
  • Создаем 3d концепт
  • Композиция и дизайн объектов
  • Падающие тени
  • Мягкие тени
  • Настройка кистей, смешивание, основы проработки
  • Дорабатываем дизайн и рисуем строение
  • Пример домика в реалтайме
  • Игровая локация
  • Рисуем материалы
  • Уровень для игры жанра "Match 3"
  • Parallax эффект
  • Доработка и рендер
  • Создание интерфейса
  • Создание анимаций
  • Игровой фон
Складчина создана 11 февраля 2021 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 1

РК Руслан Ким Все материалы
135 ₽ 5 000 ₽