Рисуем игровую текстуру

21 участник

О чём курс

Создание детализированных текстур для игровых интерфейсов и 3D-моделей требует понимания работы со светом, цветом и слоями в Photoshop. Внутри разбирается полный процесс отрисовки — от подбора палитры и выбора правильной жесткости кисти до наложения градиентов и финализации рендера. Вы освоите технические приемы, которые позволят переносить объем на плоские объекты, и поймете, как создавать качественные игровые ассеты: от элементов UI и кнопок в стимпанк-стилистике до текстур для персонажей и изометрических игровых окружений.

Программа обучения

  • Как подобрать нужный цвет
  • Маски слоя
  • Какой кистью рисовать (зачем убирать нажим пера)
  • Работаем с линиями
  • Градиент
  • Добавляем объем
  • Принципы дизайна в текстуре
  • Фильтр, цветокоррекция
  • Финальный рендер
Складчина создана 6 января 2019 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 1

РК Руслан Ким Все материалы
80 ₽ 120 ₽