Creation of Characters with ZBrush and Cinema 4D

46 участников

О чём курс

Персонажи в 3D оживают благодаря связке мощного скульпта в ZBrush и гибкости Cinema 4D. Здесь разбирают профессиональный пайплайн Зигора Саманьего: от поиска источников вдохновения до финальной сборки сцены.

Ключевые этапы работы:

  • Базовая настройка ZBrush: адаптация интерфейса под себя и освоение инструментов моделирования для создания формы персонажа.
  • Интеграция с Cinema 4D: перенос модели для финальной проработки деталей, включая волосы и текстурирование материалов.
  • Свет и рендер: настройка освещения и финальная визуализация через Octane Render.
  • Постпродакшн: финальная цветокоррекция и доработка изображения в Photoshop.

Курс подойдет тем, кто хочет научиться создавать стилизованных 3D-персонажей и понимать, как эффективно сочетать инструменты скульптинга и традиционного 3D-моделирования. В результате вы пройдете полный цикл создания персонажа: от цифровой глины до финального визуального образа.

Программа обучения

  • Введение в работу и источники вдохновения автора
  • Сравнение возможностей ZBrush и Cinema 4D при создании персонажей
  • Знакомство с интерфейсом и инструментами ZBrush
  • Моделирование персонажа в ZBrush
  • Перенос проекта в Cinema 4D
  • Добавление деталей: волосы и материалы
  • Настройка освещения и рендеринг в Octane Render
  • Финальная постобработка в Photoshop
Складчина создана 17 октября 2019 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты
100 ₽ 1 300 ₽