Инструмент · ZBrush

Скульптинг 3D-персонажей и существ для игр

ZBrush — программа для цифрового скульптинга, признанный отраслевой стандарт в разработке игр и анимационном кино. С её помощью художники создают детализированные 3D-персонажи, монстров, существ и элементы окружения — с точностью, недостижимой в полигональных редакторах. ZBrush используют студии от Blizzard и Naughty Dog до Weta Digital.

64 курса
39 авторов
от 100 ₽ цена курса
★ 5.0 22 отзыва
Zbrush: 3D-персонаж с нуля3D-персонаж с нуляHard Surface Concept ArtZBrush. Проекты

Курсы 64

Что такое ZBrush

Курсы по ZBrush учат цифровой скульптуре от базовых форм до полного пайплайна производства персонажа. Освоив ZBrush, художник выходит на рынок геймдева, анимации и иллюстрации с конкурентным портфолио.

Как устроено обучение

Как проходит обучение

  • Интерфейс и навигация ZBrush имеет нестандартный интерфейс — первые уроки посвящены его освоению.
  • Базовые кисти и инструменты Move, Clay, DamStandard, Inflate, Smooth — арсенал базового скульптора.
  • Анатомия и пропорции Скульптура персонажа начинается с понимания анатомии — курсы уделяют этому значительное внимание.
  • Полный пайплайн От грубой формы до ZRemesh, decimation, экспорта в Substance Painter и движок.

Чему научитесь

  • Базовый скульптинг Работа с кистями, управление деталями на разных уровнях subdivide.
  • Скульптура головы и тела Человеческая анатомия, пропорции, мышцы, детализация кожи и черт лица.
  • Hard Surface скульптинг Создание брони, оружия и механических элементов.
  • ZRemesh и топология Подготовка модели к ретопологии для использования в движке.
  • Экспорт и интеграция Normal maps, displacement, экспорт в Substance Painter и игровые движки.
  • Создание портфолио Финальный рендер скульптуры для ArtStation и портфолио.

Чего ожидать от обучения

1–2 недели Первый скульпт Освоив базовые кисти, студент создаёт простой органический объект или голову.
2–3 месяца Персонаж с базовой анатомией Реалистичный или стилизованный персонаж в рост, готовый для добавления в портфолио.
6–12 месяцев Рыночное портфолио 3–5 работ уровня, достаточного для трудоустройства в геймдев-студию.

Уровни

  • Базовый· Первая завершённая скульптура Простая органическая форма или стилизованный персонаж с базовой детализацией.
  • Средний· Реалистичный персонаж с анатомией Детальный скульпт с проработанной анатомией, готовый к рендерингу.
  • Продвинутый· Портфолио уровня студии Полный пайплайн персонажа с экспортом, текстурами и рендером.

Зачем учиться

  • Отраслевой стандарт геймдева ZBrush используется в большинстве топовых игровых и анимационных студий мира.
  • Уникальные возможности детализации Детализация, недоступная в обычных 3D-редакторах — поры кожи, складки ткани, мелкие орнаменты.
  • Высокая зарплата 3D-художников 3D-character artist с портфолио на ZBrush зарабатывает выше среднего по IT-отрасли.
  • Развитое сообщество ArtStation, ZBrushCentral — огромное сообщество с референсами, урками и обратной связью.

Плюсы

  • Уникальные возможности Детализация и скорость создания органики недостижимы в других программах.
  • Большое сообщество и материалы Тысячи бесплатных кистей, матовых капсул, ZBrush Packs от сообщества.
  • Высокий карьерный потенциал ZBrush-художники востребованы в геймдеве, анимации и продакшн-студиях.

Сложности

  • Нестандартный интерфейс ZBrush сложен в освоении именно из-за нестандартного UI — первые недели непривычно.
  • Высокая стоимость Лицензия ZBrush стоит несколько сотен долларов в год.
  • Долгий путь до профессионального уровня Анатомия, пайплайн, кисти — нужны месяцы практики для рыночного уровня.

Авторы 5

Отзывы 22

Inkonstant23 июля 2021 г. ★★★★★

Плюсы: отличный материал, полезные дополнительные главы, наличие кистей для волос, наличие плагина ZWrap

Материал отличный. Не для новичков, какой-то минимальный опыт работы в ZBrush должен быть. Брал из-за одной главы, но есть что посмотреть и в остальных. Бонус: в комплекте неплохие кисти для волос и плагин для работы с сеткой ZWrap. Очень порадовало.

↗ Stylized Character
Jhonn16 мая 2021 г. ★★★★★

Плюсы: отсутствие воды, приятная дикция, последовательность, подробное изложение

Самый лучший курс по ZBrush, что я встречал. Действительно нет воды, приятная дикция, всё последовательно и подробно изложено.

↗ Абсолютный ZBrush
adndima30 декабря 2020 г. ★★★★★

Плюсы: хороший курс, отличная организация складчины, отсутствие жестких правил, оперативная выгрузка контента

Минусы: требует предварительных знаний 3D-пакетов

Курс специфический и узконаправленный. Я не говорю, что он плохой, наоборот — хороший. Но курс рассчитан на довольно хорошее понимание нескольких 3D-пакетов, так что перед обучением стоит как минимум пройти интро по Blender и ZBrush. Насчет организации складчины — тут все отлично, спасибо большое за отсутствие кучи жестких правил и за очень оперативную выгрузку контента.

↗ Hard Surface Concept Art

Частые вопросы

ZBrush подходит для начинающих?

Для абсолютных новичков сначала лучше начать с Blender Sculpt Mode — он бесплатен и проще. ZBrush — для тех, кто определился с направлением.

Нужно ли уметь рисовать для ZBrush?

Понимание формы, пропорций и анатомии важно. Академический рисунок не обязателен, но насмотренность критична.

ZBrush или Blender для скульптинга?

ZBrush мощнее для профессиональной работы. Blender бесплатен и достаточен для старта и инди-проектов.

Есть ли бесплатная версия ZBrush?

ZBrushCoreMini — бесплатная урезанная версия. Полноценный ZBrush доступен по подписке от Maxon.