Joel Cartoon Version The Last Of Us FULL PROCESS
О чём курс
Курс «Joel Cartoon Version – The Last Of Us (FULL PROCESS)» представляет собой исчерпывающее руководство по созданию стилизованного персонажа в мультяшной эстетике, основанного на образе Джоэла из культовой игры The Last of Us. Этот обучающий материал ориентирован на 3D-художников, которые стремятся освоить пайплайн создания персонажа «от и до», изучая современные инструменты индустрии и профессиональные подходы к моделированию, текстурированию и визуализации. Общая продолжительность видеоматериалов составляет более 13 часов, что позволяет детально разобрать каждый этап работы над проектом, не упуская важных нюансов.
В процессе обучения вы пройдете путь от базовой скульптуры до финального рендеринга. Основной упор сделан на практическое применение специализированного софта: ZBrush используется для создания высокодетализированной скульптуры, моделирования головы и выполнения UV-развертки. Для создания реалистичной и стилизованной одежды задействуется Marvelous Designer, что позволяет добиться естественных складок и правильной формы ткани. Текстурирование одежды и других элементов персонажа выполняется в Substance Painter, где вы научитесь работать с материалами, придавая им необходимый визуальный характер. Финальные этапы включают настройку Lookdev и рендеринг в связке Maya и Arnold, а также создание детализированного груминга (волос и бороды) с помощью XGen.
Курс идеально подходит для тех, кто хочет повысить свой уровень владения профессиональным софтом и научиться создавать качественных персонажей для портфолио. Формат обучения — это подробный видеопроцесс, демонстрирующий реальную работу художника над сложной задачей. Важно отметить, что видеоматериалы представлены без звукового сопровождения, что позволяет сосредоточиться исключительно на визуальном ряде, наблюдая за каждым движением и инструментом, используемым автором. Это отличная возможность для тех, кто предпочитает учиться через визуальное наблюдение и анализ действий профессионала. Прохождение данного курса даст вам четкое понимание того, как выстраивается рабочий процесс в современной студии, как правильно подходить к стилизации персонажей и как добиваться высокого качества финального изображения. Вы получите ценные навыки, которые сможете применять в своих будущих проектах, будь то создание игровых ассетов, персонажей для анимации или личные творческие работы. Это полноценный мастер-класс, который охватывает все ключевые аспекты производства 3D-персонажа, делая его незаменимым ресурсом для развития ваших навыков в области цифрового искусства.
Программа обучения
- Zbrush: скульптура, моделирование, текстурирование головы и UV’s
- Marvelous Designer: одежда
- Substance painter: текстурирование ткани
- Maya / Arnold: Lookdev и Rendering
- Xgen: Grooming
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.