Zbrush с нуля до ПРО

30 участников

О чём курс

Создание детализированных 3D-персонажей становится доступным даже тем, кто никогда не открывал профессиональное ПО для скульптинга. Курс фокусируется на практическом освоении Zbrush: от навигации по сложному интерфейсу до создания полноценных игровых моделей.

Внутри разбираются ключевые технологии индустрии, включая Dynamesh для черновой лепки, ZRemesher для оптимизации топологии, ZSphere для построения каркаса и LiveBoolean для быстрого создания снаряжения. Вы научитесь работать с масками, настраивать кисти «под себя» и использовать горячие клавиши для ускорения процесса в разы.

Материал ориентирован на разработчиков игр, 2D-художников и скульпторов, которые хотят внедрить цифровой скульптинг в свой рабочий процесс. Итогом обучения станет создание собственного персонажа, что позволит закрепить все инструменты на практике.

Программа обучения

  • Знакомство с интерфейсом и навигацией
  • Горячие клавиши для ускорения работы
  • Основы цифрового скульптинга
  • Работа с масками и создание/настройка кистей
  • Инструменты моделирования: Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere
  • Техника LiveBoolean
  • Практическое создание персонажа и снаряжения
Складчина создана 1 июня 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты

Другие материалы автора 1

DO Denis Ovsyannikov Все материалы
120 ₽ 974 ₽