Курс «3D Скульптинг в ZBrush» представляет собой глубокое погружение в философию Pixologic ZBrush, где классическое искусство скульптуры встречается с передовыми цифровыми технологиями. Программа разработана для тех, кто стремится освоить процесс создания персонажей с нуля, наделив их характером, эмоциями и уникальной индивидуальностью. Обучение охватывает полный цикл производства: от формирования идеи и поиска художественного образа до финальной визуализации и композитинга. Участники курса научатся работать с пропорциями, изучат основы пластической анатомии и освоят методы стилизации, что позволит создавать как реалистичных героев, так и фантастических существ.
Особое внимание в курсе уделяется гибкости рабочего процесса. Слушатели освоят создание одежды, обуви и аксессуаров, а также научатся сложным техникам укладки волос и причесок. Важным блоком является HardSurface-моделирование — создание твердотельных объектов, таких как роботы, механические детали, элементы брони и футуристическое оружие. Программа также включает обучение рациональному UV-мэппингу и правильной ретопологии, что критически важно для профессиональной работы в индустрии кино, GameDev и концепт-арта. Вы научитесь переносить детализацию с высокополигональных моделей на оптимизированные сетки, создавать реалистичные текстуры и материалы, а также настраивать художественное освещение для эффектной подачи работы.
Помимо персонажей, курс детально рассматривает создание природного окружения (Environment). Вы научитесь моделировать скалы, камни и фактурные поверхности, а также использовать специализированные инструменты для генерации растительности: деревьев, кустарников, травы и цветов. Финальный этап обучения посвящен композитингу в Adobe Photoshop, где на основе рендер-пассов (Render Passes) и цветокоррекции создаются профессиональные иллюстрации. Этот курс станет мощным фундаментом для художников, работающих в сфере концепт-арта, быстрого прототипирования и визуальных эффектов. По завершении обучения вы не только освоите технический инструментарий, но и раскроете свой авторский стиль, научившись воплощать самые смелые творческие фантазии в виртуальной глине. Программа объединяет работу в ZBrush с использованием профессиональных утилит, таких как TopoGun, 3ds Max, Headus UVLayout и Adobe Photoshop, что дает комплексное представление о современном пайплайне 3D-производства.
Отзывов пока нет. Будьте первым!