Стилизованное оружие в Zbrush

24 участника

О чём курс

Создать детализированный стилизованный арсенал — от молота и меча до щита и лука — можно полностью внутри ZBrush, не переключаясь между Maya или Blender. Вы освоите техники, которые позволяют лепить игровые предметы в стилистике Warcraft и Dota, используя только инструменты одного ZBrush.

Внутри курса разбираются:

  • Инструментарий ZModeler как полноценная замена сторонним 3D-редакторам для создания базовых форм.
  • Техники работы с текстурами материалов: имитация дерева, металла, кожи, ткани, а также рогов и клыков.
  • Способы создания повреждений, сколов и трещин, которые придают стилизованному оружию характер и объем.
  • Настройка интерфейса ZBrush под специфические задачи скульптинга оружия.

Курс подходит 3D-художникам, которые уже имеют базовые навыки в программе и хотят освоить пайплайн создания игровых ассетов «от и до» без смены ПО.

Программа обучения

  • Меч
  • Щит
  • Молот
  • Лук (работа по реальному концепту)
  • Работа с материалами: металл, дерево, кожа, ткань, рога, клыки, когти
  • Техники скульптинга повреждений: сколы, трещины
  • Инструмент ZModeler
  • Кастомизация интерфейса Zbrush
Складчина создана 14 октября 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 1

DO Denis Ovsyannikov Все материалы
106 ₽ 999 ₽