Моделирование скульптуры в ZBrush и Substance Painter
О чём курс
Создайте полноценную детализированную скульптуру персонажа — от базового наброска из ZSpheres до финального рендера анимации в KeyShot. Вы пройдете полный цикл пайплайна персонажного артиста: научитесь работать с Dynamesh и ZRemesher, освоите создание кастомных кистей, а также перенос детализации с высокополигональной модели на низкополигональную через запекание карт. Курс ориентирован на 3D-художников и скульпторов, которым нужны прикладные навыки работы с топологией, текстурированием в Substance Painter и настройкой материалов для презентации моделей.
Программа обучения
- Введение
- Обзор ключевых моментов видеокурса
- Обзор интерфейса
- Быстрые знакомство с кастомным интерфейсом, с функциями и кистями необходимыми для работы с данным видеокурсом
- Моделирование базовой формы с Zsphere
- Рассмотрим инструмент Zsphere и используем его для lowpoly моделирования основы нашей модели
- Скульптинг базовой формы модели
- Начнем процесс скульптинга базовой формы скульптуры используя ряд кистей
- Скульптинг лица и основы для волос и бороды
- В данном видео мы начнем моделировать отдельно голову, основу лица и объемы для бороды и волос
- Моделирование бороды и волос
- Добавляем крупные детали бороды и моделируем про помощи кисти Insert Mesh Brush локоны волос
- Детализация волос
- Продолжаем детализировать волосы
- Детализация лица
- Детализируем лицо- глаза, нос, рот, складки, морщины
- Детализация тела
- Добавляем рельеф и детали на тело, прорабатываем мышцы
- Финальная детализация модели
- Делаем финальную детализацию волос, лица, бороды и тела
- Ретопология, Unwrap и проекция деталей
- Используем кисть ZRemesher guides и Zremesher для автоматической ретоплогии
- Делаем Unwrap и экспортируем карты Normal и Displace
- Экспортируем lowpoly и highpoly mesh для дальнейшего текстурирования
- Текстурирование и рендер в Substance painter
- Создаем материал и текстуры, а также рендерим в Substance painter
- Рендеринг анимации в KeyShot
- Импортируем модель и текстуры в Keyshot, настраиваем материал, анимацию и ставим на рендер
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».