Интерактивная Анимация (Maya + Unity)

50 участников

О чём курс

Ваши 3D-персонажи оживут и станут частью игрового мира после интеграции анимации из Maya в движок Unity. Курс объясняет, как заставить готовую модель двигаться в игре с помощью системы HumanIK для риггинга и Mecanim для управления состояниями анимации. Вы научитесь настраивать персонажей для интерактивного взаимодействия, что делает материал полезным как для 3D-художников, желающих расширить возможности своих моделей, так и для тех, кто хочет создавать анимационные сцены для игровых проектов.

Программа обучения

Точной программы нет. Примерный план курса включает:

  • Основы работы с системой Maya HumanIK для создания риггинга персонажей.
  • Подготовка анимационных клипов для экспорта.
  • Интеграция персонажей и анимаций в движок Unity.
  • Настройка системы Mecanim: создание State Machines и переходов (blending) между анимациями.
  • Организация интерактивного управления персонажем в игровом пространстве.
Складчина создана 14 января 2014 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Навыки
Инструменты

Другие материалы школы 4

R Render.ru Все материалы
544 ₽ 12 000 ₽