Weaver Modifier для 3ds Max
О чём курс
Тканые структуры и сложные переплетения на любых объектах теперь создаются в реальном времени прямо внутри 3ds Max. Этот модификатор превращает сетку любой топологии — будь то треугольники, четырехугольники или N-гоны — в детализированную ткацкую геометрию. Инструмент поддерживает два типа плетения и оптимизирован для работы с объектами типа EditablePoly, позволяя мгновенно визуализировать сложные паттерны без необходимости ручного моделирования каждой нити.
Программа обучения
- Установка и настройка Weaver Modifier для 3ds Max 2018.1+
- Применение модификатора к объектам типа EditablePoly
- Настройка топологии на основе трисов, квадов и N-гонов
- Работа с двумя вариантами плетения геометрии
- Оптимизация и генерация плетеной сетки в реальном времени
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо со ссылкой и инструкциями для доступа к материалам. Если ссылка не открывается, загляните в раздел «Помощь» или напишите в поддержку.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».