AI x 3D От идеи до игрового персонажа

8 участников

О чём курс

Курс «AI x 3D — From Idea to Game-Ready Character» от Стефана Васкевича — это первая в своем роде структурированная программа, которая объединяет возможности искусственного интеллекта с реальным производственным пайплайном в 3D-графике. В условиях современной индустрии умение выстраивать полный цикл создания персонажа с помощью ИИ становится ключевым конкурентным преимуществом. Программа позволяет создавать высококачественные игровые ассеты за считанные часы, делегируя рутинные задачи нейросетям и оставляя за собой роль креативного директора и технического специалиста. Обучение охватывает весь путь: от генерации концепт-арта до экспорта полностью ригнутой модели в игровые движки Unity или Unreal Engine 5.

Курс идеально подходит для двух категорий слушателей. Во-первых, для новичков в 3D, которые хотят создавать персонажей, но не готовы тратить годы на освоение классических методов. ИИ значительно снижает порог входа, позволяя генерировать меши, текстуры и концепты, используя Blender лишь там, где это действительно необходимо. Вы научитесь выстраивать систему, которую сможете переиспользовать для любого будущего персонажа, и создадите свою первую профессиональную работу для портфолио. Во-вторых, курс незаменим для соло-разработчиков и малых команд. Если создание персонажей тормозит разработку игры или мода, а наем профессионального 3D-художника не вписывается в бюджет, этот пайплайн станет вашим спасением. Вы перестанете зависеть от фрилансеров, научитесь экспортировать модели с корректными картами (normal map, ORM) и сможете самостоятельно формировать библиотеку игровых ассетов.

Формат обучения включает более 180 минут видеоматериалов с записанными разборами, что позволяет проходить программу в комфортном для вас темпе. Курс состоит из 9 модулей, каждый из которых сопровождается домашним заданием для закрепления навыков на практике. Одной из сильных сторон программы является доступность: контент доступен с полной озвучкой на 5 языках и субтитрами на 9 языках, что делает обучение максимально удобным для международной аудитории. На выходе вы получаете не просто теоретические знания, а готового к использованию в игре персонажа с текстурами, ригом и анимацией. Вы освоите полный цикл: скульпт, ретопологию, UV-развертку, бейкинг и настройку PBR-материалов. Это инвестиция в навыки будущего, где вы управляете технологиями, а не тратите время на монотонную работу.

Программа обучения

Модуль 1. Разработка концепта Модуль 2. Генерация 3D-модели Модуль 3. Скульптинг Модуль 4. Ретопология и оптимизация Модуль 5. UV-развёртка Модуль 6. Бейкинг текстур Модуль 7. Покраска и текстуринг Модуль 8. Риг и анимация Модуль 9. Экспорт в игровой движок

Складчина создана 7 июля 2026 г.

Теги курса

Инструменты
1 500 ₽ 19 414 ₽