Городской ландшафт или дикая природа требуют особого подхода к оптимизации, чтобы сцена не «упала» при рендеринге. Здесь разбирают полный цикл создания масштабных 3D-локаций в Autodesk 3ds Max: от сбора референсов и моделирования фасадов до сложной настройки атмосферных эффектов и растительности.
Внутри курса вы освоите работу с профессиональными инструментами для тяжелых сцен: VrayProxy, XRef и слои для оптимизации, а также специализированные плагины для генерации природы — GrowFX, Forest Pack и MultiScatter. Отдельное внимание уделено техническим аспектам: созданию заднего плана через Camera Mapping, анимации ветра, настройке освещения и финальной постобработке в After Effects. Курс ориентирован на 3D-художников, которые хотят научиться собирать детализированные, реалистичные и при этом технически оптимизированные окружения для визуализации.
Отзывов пока нет. Будьте первым!