Профессия 3D-художник окружения. Моделирование городского и природного окружения

109 участников

О чём курс

Городской ландшафт или дикая природа требуют особого подхода к оптимизации, чтобы сцена не «упала» при рендеринге. Здесь разбирают полный цикл создания масштабных 3D-локаций в Autodesk 3ds Max: от сбора референсов и моделирования фасадов до сложной настройки атмосферных эффектов и растительности.

Внутри курса вы освоите работу с профессиональными инструментами для тяжелых сцен: VrayProxy, XRef и слои для оптимизации, а также специализированные плагины для генерации природы — GrowFX, Forest Pack и MultiScatter. Отдельное внимание уделено техническим аспектам: созданию заднего плана через Camera Mapping, анимации ветра, настройке освещения и финальной постобработке в After Effects. Курс ориентирован на 3D-художников, которые хотят научиться собирать детализированные, реалистичные и при этом технически оптимизированные окружения для визуализации.

Программа обучения

Часть I. Создание городского окружения в Autodesk 3ds Max:

    1. Подготовка к моделированию городского окружения (сбор информации и фотографий, подготовка 3d заготовки зданий).
    1. Моделирование фасадов зданий по фотографиям.
    1. Моделирование декоративных элементов зданий.
    1. Моделирование деталей и предметов городского окружения.
    1. Создание материалов и текстур. Текстурирование созданных моделей.
    1. Создание заднего плана с использованием Camera Mapping.
    1. Оптимизация работы в 3ds Max и сборка сцены (использование слоев, работа с XRef файлами и VrayProxy, создание архива сцены).
    1. Постановка и настройка света в сцене.
    1. Подготовка к финальной визуализации и рендеринг. Пост-обработка с использованием слоев.
    1. Бонус: Практические советы по работе с большими сценами. Использование скриптов для оптимизации. Часть II. Создание природного окружения в Autodesk 3ds Max:
    1. Создание ландшафта острова.
    1. Моделирование хижины.
    1. Текстурирование созданных моделей.
    1. Создание и текстурирование водного окружения.
    1. Обзор плагина GrowFX и создание модели дерева. Анимация ветра растений.
    1. Создание и текстурирование моделей пальм.
    1. Создание и текстурирование моделей травы и кустов.
    1. Использование MultiScatter для расстановки растительности. Обзор плагина Forest Pack.
    1. Обзор плагина Ozone. Создание облаков и атмосферных эффектов.
    1. Постановка и настройка системы освещения. Подготовка сцены для рендера.
    1. Финальный рендер и постобработка в After Effects.
    1. Бонус: Настройка анимации сцены для VRay.
Складчина создана 23 ноября 2013 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы школы 4

R Render.ru Все материалы
464 ₽ 22 500 ₽