О чём курс

Создать детализированный SciFi-объект в Blender с нуля можно, используя неразрушающий рабочий процесс — без хаоса в сетке и артефактов при рендеринге. Курс сфокусирован на Hard-Surface моделировании, позволяя превратить базовый «блочный» концепт в профессионально освещенный 3D-ассет, готовый для портфолио.

Внутри разбираются:

  • Техники работы с булевыми операциями и модификаторами для создания сложных поверхностей.
  • Исправление типичных ошибок: устранение артефактов затенения, проблем с весами скосов и «битой» топологии.
  • Настройка освещения и композиции для получения финального рендера в движке Cycles.
  • Принципы неразрушающего моделирования, которые ускоряют итерации дизайна.

Материал будет полезен 3D-художникам любого уровня, желающим отточить навыки твердотельного моделирования и навести порядок в своих рабочих процессах. Вы перейдете от простых форм к созданию законченной SciFi-модели с настроенными материалами и профессиональным визуалом.

Программа обучения

  • Введение в Hard-Surface моделирование
  • Инструменты Blender и горячие клавиши
  • Блокировка базовой формы
  • Использование резцов (cutters), логических значений и модификаторов
  • Работа с фасками и скосами
  • Исправление артефактов, перекоса вершин и проблем с модификаторами
  • Настройка освещения сцены
  • Постановка композиции
  • Создание и настройка материалов
  • Финальный рендеринг в Cycles
Складчина создана 1 июля 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 1

JG Josh Gambrell, Ponte Ryuurui Все материалы
158 ₽ 449 ₽