Tech artist - Технический художник

14 участников

О чём курс

Станьте связующим звеном между художественным отделом и командой разработки, освоив профессию технического художника. Курс ориентирован на создание визуальных решений для игровых проектов, где технические ограничения диктуют художественный стиль. В течение 4 месяцев вы пройдете путь от концепции до реализации визуальных эффектов и шейдеров, работая над собственным игровым демо. Обучение покрывает весь цикл производства: от оптимизации графики и настройки анимаций до глубокой интеграции ассетов в Unity. Программа ориентирована на новичков и тех, кто хочет сменить специализацию в геймдеве, чтобы создавать впечатляющую графику в условиях реальных технических задач.

Программа обучения

  • Модуль 1: Основы игрового окружения и итерация проекта
  • Модуль 2: Работа с 3D-ассетами и пайплайны импорта
  • Модуль 3: 2D-графика и подготовка интерфейсов
  • Модуль 4: Создание анимаций и визуальных эффектов (VFX)
  • Модуль 5: Разработка и настройка шейдеров
  • Модуль 6: Оптимизация игровых проектов в Unity и финальная полировка
Складчина создана 1 апреля 2024 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Теги курса

Инструменты
5 326 ₽ 68 000 ₽