Разработка 2 игр на Unity3D

О чём курс

Два игровых проекта станут плацдармом для закрепления навыков архитектуры и логики в Unity3D. Вы пройдете путь от создания игровых механик до полноценного продакшена, работая над игрой на реакцию с вводом последовательностей и «астероидным шутером» с волнами врагов.

Внутри курса разбираются:

  • Организация архитектуры проекта и принципы ООП для управления скриптами.
  • Реализация ИИ врагов и генератора волн для управления сложностью.
  • Работа с системой частиц, аниматором и сохранением прогресса игрока.
  • Навыки поиска и исправления багов в игровой логике.

Материал ориентирован на тех, кто уже знаком с основами C# и Unity, но хочет научиться связывать отдельные элементы в законченный продукт. После завершения вы сможете самостоятельно развивать созданные прототипы и применять отработанные технические решения в своих будущих играх.

Программа обучения

  • Проект 1: Игра на внимание и реакцию
    • Реализация логики последовательностей цифр
    • Настройка таймеров и системы обработки ввода
    • Обработка состояний победы и поражения
  • Проект 2: Астероидный шутер
    • Создание механики перемещения игрока
    • Реализация системы врагов и их ИИ
    • Настройка генератора волн и параметров сложности
    • Работа с системой частиц для эффектов
  • Технические аспекты разработки
    • Применение ООП в структуре Unity-проектов
    • Архитектура взаимодействий между скриптами
    • Анимация игровых объектов
    • Система сохранения игрового прогресса
    • Исправление багов
Складчина создана 4 ноября 2022 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.
1 590 ₽