Текстурирование в 3D — серия из 2 выпуска, Александр Воеводов | Складчина

Текстурирование в 3D

Серия · 2 вып.

Александр Воеводов

Выпуски

Каждый выпуск — отдельный материал, купить можно любой.

О серии

Придайте своим 3D-моделям реалистичный вид и характер с помощью глубокой проработки поверхностей. Курс посвящен созданию текстур в Substance Painter и их интеграции в рабочий процесс с Blender. Вы освоите принципы PBR-текстурирования, научитесь настраивать шейдинг, работать с картами высот и создавать эффекты состаривания, такие как ржавчина, загрязнения или граффити. Материал ориентирован на тех, кто хочет перейти от базового моделирования к созданию детализированных и профессионально выглядящих 3D-объектов.