Программирование игр на языке Scratch для учеников 3-6 классов

22 участника

О чём курс

Ученики 3-6 классов научатся создавать продвинутые цифровые проекты, переходя от простых визуальных блоков к сложным механикам разработки игр. Программа ориентирована на глубокое погружение в геймдизайн, работу с облачными технологиями, процедурную генерацию уровней и основы искусственного интеллекта. В процессе обучения ребята освоят инструменты графического дизайна, научатся работать со звуком и создадут собственные 3D-миры в среде Scratch.

Программа обучения

  • Повторение пройденного материала
  • Управление персонажем:
    • Клоны
    • Переменные
    • Списки
  • Оформление игры:
    • Работа с Figma
    • Подготовка графических файлов проекта
    • Работа со звуком
    • Оформление меню
    • Знакомство с UI
  • Основы геймдизайна:
    • Кто такой геймдизайнер и его задачи
    • Мотивация игрока
    • Роль сюжета в игре
  • Мультиплеер:
    • Облачные переменные и правила их использования
    • Рейтинговая таблица
    • Параллельные игровые сессии
  • Процедурная генерация:
    • Для чего нужна процедурная генерация
    • Тайловая система
    • Подготовка тайлов
  • Искусственный интеллект:
    • Поиск пути
    • Характеристики противников
    • Победные стратегии
  • Изометрические и 3D-игры:
    • Что такое изометрия
    • Перспектива
    • Трёхмерная система координат
    • Отрисовка 3D-персонажей и 3D-частиц
Складчина создана 2 сентября 2023 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты

Другие материалы автора 4

РН Роман Никитин Все материалы
912 ₽ 8 550 ₽