Boomberman на языке C#
О чём курс
Создание полноценного клона игры «Бомбермен» поможет вам освоить практическое применение ООП и принципы взаимодействия игровых объектов на C#. В процессе разработки вы пройдете путь от реализации интерфейса до внедрения базовых алгоритмов искусственного интеллекта для персонажей. Материал разделен на две части: в первой закладывается архитектура проекта, во второй прорабатывается динамика игрового процесса и логика врагов. Курс рассчитан на начинающих разработчиков, которые уже знакомы с основами синтаксиса C# и имеют установленную среду Visual Studio.
Программа обучения
- Часть I
- Лекции: 10
- Реализация пользовательского интерфейса
- Основы взаимодействия объектов
- Внедрение основ искусственного интеллекта
- Часть II
- Лекции: 11
- Динамика игровых объектов
- Расширенная настройка ИИ
Другие материалы школы 12
U Udemy Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».