Boomberman на языке C#

50 участников

О чём курс

Создание полноценного клона игры «Бомбермен» поможет вам освоить практическое применение ООП и принципы взаимодействия игровых объектов на C#. В процессе разработки вы пройдете путь от реализации интерфейса до внедрения базовых алгоритмов искусственного интеллекта для персонажей. Материал разделен на две части: в первой закладывается архитектура проекта, во второй прорабатывается динамика игрового процесса и логика врагов. Курс рассчитан на начинающих разработчиков, которые уже знакомы с основами синтаксиса C# и имеют установленную среду Visual Studio.

Программа обучения

  • Часть I
    • Лекции: 10
    • Реализация пользовательского интерфейса
    • Основы взаимодействия объектов
    • Внедрение основ искусственного интеллекта
  • Часть II
    • Лекции: 11
    • Динамика игровых объектов
    • Расширенная настройка ИИ
Складчина создана 30 января 2019 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Другие материалы школы 12

U Udemy Все материалы
98 ₽ 1 400 ₽