Анимация интерфейсов в Principle. Базовый курс

О чём курс

О курсе

Евгений Голота разбирает основы анимации интерфейсов в связке Figma и Principle: от настройки кнопок до сборки интерактивного прототипа мобильного интернет-магазина. Программа ориентирована на практику создания плавных микровзаимодействий и настройку состояний экранов.

В процессе обучения вы соберете практический кейс — анимацию интернет-магазина, которую можно добавить в портфолио, опубликовать на Dribbble или показать заказчику и разработчикам.

Что внутри

Обучение охватывает базовые технические приемы работы в Principle:

  • подготовка макетов к анимации и перенос графики из Figma;
  • создание плавных переходов и микроанимаций интерфейса;
  • использование масок и компонентов;
  • приемы и тонкости работы с инструментом.

Для кого

  • Веб-дизайнеры и UX/UI-дизайнеры мобильных приложений.
  • Графические дизайнеры, осваивающие проектирование интерфейсов.
  • Менеджеры по продукту и разработчики, желающие разобраться в анимации пользовательского опыта.

Требования

Для занятий необходим компьютер на macOS с установленной программой Principle. Базовые навыки в дизайне приветствуются, но не обязательны.

Программа обучения

  1. Подготовку проекта к анимации
  2. Как представить работающую анимацию
  3. Маски
  4. Компоненты
Складчина создана 18 апреля 2020 г.

Теги курса

Инструменты
899 ₽