О чём курс

За 6 месяцев вы пройдете полный цикл создания игровых 3D-моделей — от концепта до финальной подачи в портфолио на Artstation. Курс фокусируется на суровых стандартах индустрии: вы научитесь создавать модели с правильной топологией, работать с High-Poly и Low-Poly сетками, а также освоите технические этапы запечки и PBR-текстурирования. Программа включает более 160 часов практики, в результате которой у вас будет 10 драфтов и 2 готовые модели, соответствующие требованиям игровых студий. Вы научитесь профессионально владеть связкой Maya, Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag, что позволит как начинающим художникам зайти в профессию, так и дизайнерам усилить свое резюме.

Программа обучения

  • Блок 1. Введение в курс
    • О профессии
    • Путь развития 3D-художника и трудоустройство в сфере
    • О курсе
    • Как устроена программа обучения
    • Руководство по домашкам
    • Как выполнять домашки и загружать их на Sketchfab
  • Блок 2. Пайплайн — алгоритм создания модели
    • Что такое пайплайн
    • Этапы пайплайна
    • Вариации пайплайна
  • Блок 3. Драфт — набросок модели
    • В целом о драфте
    • Работа с референсами
    • Блокинг
    • Утончение и вторичные формы
    • Детализация
  • Блок 4. Технические этапы создания модели
    • Топология
    • High-Poly
    • Low-Poly
    • UV-maping
    • Baking
  • Блок 5. Текстуры
    • Вводная лекция
    • Теория PBR
Складчина создана 6 сентября 2019 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

3 186 ₽ 45 000 ₽