Описание

Павел Голубев из школы «Кайно» разбирает создание комплексной игровой сцены на основе midpoly-моделей: автомобиля, пропсов и окружения. Работа охватывает этапы моделирования, текстурирования и оптимизации с последующим переносом и настройкой всей сцены в движке Unreal Engine.

Мастер-класс рассчитан на практикующих 3D-специалистов и не подходит для новичков. Автор подробно останавливается на пайплайне работы с текстурами — как уникальными, так и тайловыми, применении декалей для устранения тайлинга, а также на теории света и цвета для финальной презентации проекта.

Складчина создана 9 августа 2021 г. · описание обновлено 26 октября 2026 г.

Теги

Инструменты
2 708 ₽ 52 900 ₽