Профессиональная разработка игр на C++ и Unreal Engine

13 участников

О чём курс

Вы создадите полноценную игру от третьего лица и освоите архитектуру игрового движка, опираясь на опыт автора, накопленный за 8 лет в индустрии. Курс охватывает специфику Unreal Engine 4 и 5, предлагая глубокое погружение в C++ именно в контексте геймдева.

В основе программы — практическая работа над проектом, которая помогает быстро перейти от базовых знаний кода к продвинутой архитектуре игры. Вы разберетесь в том, как устроены внутренние системы движка и как эффективно использовать C++ для реализации игровой логики, минуя поверхностные вводные уроки.

Материал ориентирован на тех, кто уже знаком с основами программирования (на любом языке: Python, Java, C#), но хочет сфокусироваться на профессиональной разработке игр. Этот контент лег в основу спецкурса CS193U для студентов Стэнфордского университета.

Программа обучения

  • Точной программы нет. Примерный план включает:
    • Настройка архитектуры проекта на C++ в Unreal Engine 4 и 5
    • Реализация игровых систем для проекта от третьего лица
    • Интеграция C++ кода с движком Unreal Engine
    • Оптимизация игровых механик и работа с архитектурой движка
    • Практические этапы создания полноценной игры от концепта до реализации
Складчина создана 13 ноября 2021 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.
2 334 ₽ 13 500 ₽