3D Графика для Игр

5 участников

О чём курс

О чём курс

Автор разбирает полный цикл разработки модели с нуля для входа в профессию Environment Artist, которую он называет одной из наиболее востребованных специальностей в игровой индустрии. Вместо изучения широкого спектра сторонних пакетов, моделирования персонажей или растительности программа сфокусирована на создании одного качественного объекта по актуальным стандартам.

В процессе обучения рассматриваются все основные этапы производства: моделирование, создание развертки, запекание карт, текстурирование, а также интеграция в игровой движок и финальная визуализация.

Для кого

Курс рассчитан на тех, кто планирует развиваться как 3D-моделлер в сфере разработки AAA-проектов и игр для мобильных устройств. База знаний также подойдет архитектурным визуализаторам и художникам, использующим 3D-модели под дальнейшую двухмерную обрисовку.

Формат и результаты

Процесс обучения сопровождается обратной связью: предусмотрены проверка домашних заданий и поддержка от преподавателя-практика. Итоговым практическим результатом курса является проработанный игровой ассет, подготовленный для добавления в портфолио.

Программа обучения

  • Неделя 1. Знакомство с Maya. Интерфейс, горячие клавиши, загрузка кастомных настроек. Принципы моделирования на примере простой модели. Особенности профессии 3D Game Artist и Environment Artist.
  • Неделя 2. Создание черновой модели (Draft)
  • Неделя 3. High poly. Высокополигональное моделирование под Hardsurface.
  • Неделя 4. Low poly. Создание низкополигональной модели. Ретоп, ретопология. Cведение сложных цилиндрических форм через Zbrush, добавление разрушения и сколов на участки модели.
  • Неделя 5. UV развертка. Создание правильной развертки по всем требованиям ведущих игровых студий.
  • Неделя 6. Запекание текстурных карт в Marmoset Toolbag: Normal, Ambient Occlusion, ID Map, World Space Normal, Position, Curvature, Thickness.
  • Неделя 7. Покраска модели, текстурирование в Substance Painter.
  • Неделя 8. Рендер. Создание финальных скриншотов в Marmoset Toolbag или Unreal Engine.
Складчина создана 25 марта 2021 г.

Теги курса

Другие материалы автора 4

НА Николай Андрианов Все материалы
7 112 ₽ 30 000 ₽