Создание персонажа Sci-Fi для игр в Zbrush и Maya

28 участников

О чём курс

Персонаж в стиле киберпанк для видеоигр — это сложная задача, требующая навыков работы с твердотельными поверхностями, тканью и PBR-текстурированием. Этот курс охватывает весь цикл разработки: от концепта и анатомической базы до финального рендеринга и настройки базового риггинга.

В основе обучения лежит работа с профессиональным стеком инструментов: Zbrush для детализации, Maya для топологии и риггинга, Marvelous Designer для симуляции одежды и Substance Painter для создания PBR-материалов. Вы пройдете путь создания твердотельных элементов брони, научитесь грамотной UV-развертке, оптимизированной для игровых движков, и узнаете секреты профессионального запекания текстурных карт.

Курс предназначен для 3D-художников, желающих структурировать знания по созданию игровых ассетов. По итогам обучения вы получите готового персонажа для портфолио, пройдя все этапы пайплайна: от моделирования и текстурирования до настройки в Maya ART и финальной презентации в Marmoset Toolbag.

Программа обучения

  • Введение в создание Sci-Fi персонажа
  • Основы анатомии для моделирования
  • Создание твердотельных поверхностей (Hard Surface)
  • Моделирование элементов одежды в Marvelous Designer 6.5
  • Работа с топологией и создание UV-развертки
  • Запекание текстурных карт: советы и техники
  • Текстурирование в Substance Painter: PBR-карты
  • Риггинг персонажа с помощью Maya ART
  • Финальный рендеринг в Marmoset Toolbag 3
Складчина создана 8 марта 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Навыки
Инструменты
490 ₽ 5 850 ₽