Масштабирование научной фантастики: 3D-эскизы от самолетов до кораблей
О чём курс
О чём курс
Инструменты 3D Coat, Blender и Photoshop охватывают полный цикл разработки концептуального дизайна космических судов разного масштаба и назначения: от небольших реактивных самолётов до массивных базовых кораблей и орбитальных станций.
Что внутри
В курсе подробно разбирается проектирование шести космических судов и орбитальной станции, при создании каждого из которых решаются специфические дизайнерские задачи. Рассматриваются различные стили и подходы: угловатые промышленные формы, аэродинамические корпуса, круглые крейсеры, а также органические конструкции кораблей пришельцев.
Автор демонстрирует интерфейс и инструментарий 3D Coat, включая возможности версий 2023.23 и выше, пошаговый процесс цифровой лепки и повторное использование элементов. Также показаны приёмы текстурирования в Photoshop, методы мозаичного наложения текстур, настройка затенения, сборка и финальная визуализация сцены в Blender.
В состав учебных материалов входят готовый файл Blender со всеми кораблями, набор альфа-карт для лепки и текстура туманности для космического фона.
Формат
Учебный материал разбит на короткие видеоролики продолжительностью от одной до трёх минут на каждый инструмент, что облегчает поиск нужной информации. Продолжительные процессы моделирования показаны в формате таймлапсов с дикторскими комментариями.
Для кого
Курс рассчитан на художников и дизайнеров, интересующихся проектированием фантастической космической техники и желающих быстро освоить работу в 3D Coat. Для прохождения курса не требуется предварительный опыт работы в 3D Coat, однако базовое понимание инструментов Blender и Photoshop будет полезным.
Программа обучения
- Часть 1. Интерфейс и навигация Введение в основы пользовательского интерфейса 3D Coat.
- Часть 2. Знакомство с основными инструментами Основные инструменты, которые помогут вам начать работу над концепцией.
- 02 – Передовые методы – Проектирование промышленных судов Пошаговый процесс лепки корабля угловатыми формами. Текстурирование в Photoshop и настройка сцены в Blender.
- 03 – Оптимизированный дизайн – космический самолет Пошаговый процесс лепки реактивных самолетов сложных аэродинамических форм. Текстурирование в 3D Coat и экспорт в Blender.
- 04 – Органический дизайн – Органический корабль Органичная скульптура инопланетных кораблей и повторное использование уже созданных элементов. Более сложная текстура, настроенная в Blender.
- 05 – Круглые формы – Большой крейсер Процесс создания концепции круглого корабля. Решение проблем с текстурированием в Photoshop.
- 06 – Огромный масштаб – Корабль-матка Более традиционный скульптурный дизайн Greeble и мозаичное наложение текстур в Blender.
- 07 – Искажённый дизайн – Космическая станция Решение проблемы создания сложных искривленных форм. Дополнительные заключительные советы по улучшению затенения в Blender и рендеринга.
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.