Базовый курс Autodesk Maya

О чём курс

Курс «Базовый курс Autodesk Maya: Создание 3D персонажа» представляет собой комплексную образовательную программу, направленную на освоение одного из самых мощных инструментов в индустрии компьютерной графики. Autodesk Maya по праву считается отраслевым стандартом, активно используемым профессионалами в сфере кинопроизводства, телевизионного вещания и разработки видеоигр. Данный курс разработан для тех, кто хочет пройти путь от новичка до уверенного пользователя, способного самостоятельно создавать качественных 3D-персонажей с нуля.

В процессе обучения вы погрузитесь в профессиональную среду Autodesk Maya, изучая её богатый функционал для моделирования, текстурирования, анимации и визуализации. Программа курса построена таким образом, чтобы последовательно раскрывать все этапы создания персонажа: от формирования базовых геометрических форм до финального рендеринга готовой сцены. Вы научитесь работать с различными методами моделирования, включая полигональное и NURBS-моделирование, а также освоите инструменты скульптинга и деформеры, что позволит создавать детализированные и анатомически корректные модели.

Особое внимание в курсе уделено технической стороне подготовки персонажа к анимации. Вы научитесь создавать развертки (UV-mapping), накладывать материалы и текстуры, что является критически важным этапом для придания модели реалистичного вида. Важной частью обучения станет изучение основ риггинга и скиннинга: вы поймете принципы работы кинематики, научитесь создавать скелеты и привязывать их к геометрии персонажа, чтобы обеспечить правильную деформацию при движении. Кроме того, вы освоите постановку камер и настройку источников освещения, что необходимо для получения качественных визуальных результатов.

По завершении курса вы будете обладать полным набором навыков для создания полноценного 3D-персонажа, готового к анимации. Вы научитесь не только моделировать, но и «оживлять» своих героев, создавая анимационные последовательности и выполняя финальный рендер. Этот курс станет отличным стартом для тех, кто планирует связать свою карьеру с 3D-графикой, так как он дает фундаментальное понимание процессов, используемых в реальных продакшн-студиях. Программа сочетает в себе теоретические блоки и интенсивную практику, что позволяет закрепить полученные знания на реальных задачах. Вы пройдете путь от изучения интерфейса до создания сложного рига и финальной визуализации, что позволит вам сформировать уверенную базу для дальнейшего профессионального роста в индустрии 3D-анимации.

Программа обучения

Приветствие Модуль 1. Моделирование. Теория Урок № 1. Интерфейс Урок № 2. Теория моделирования Урок № 3. Базовые формы Урок № 4. Sub div моделирование Урок № 5. Скульптинг Урок № 6. NURBS моделирование Урок № 7. Деформеры Тест №1. Теория моделирования Модуль 2. Работа с материалами и текстурами. Теория Урок № 8. UV-развертка Урок № 9. Материалы Тест №2. Работа с материалами и текстурами Модуль 3. Моделирование. Практика Урок № 10. Моделирование глаз Урок № 11. Моделирование рта Урок № 12. Моделирование деталей головы Урок № 13. Моделирование тела Урок № 14. Моделирование рук и шеи Урок № 15. Моделирование бедра и ног Практические работа №1. Моделирование Модуль 4. Текстурирование. Практика Урок № 16. Подготовка персонажа к текстурированию Урок № 17. Методы текстурирования Модуль 5. Риггинг и скиннинг. Теория и практика Урок № 18. Основы риггинга Урок № 19. Скиннинг Тест №3. Риггинг и скиннинг Урок № 20. Риг тела робота Урок № 21. Риг пальцев робота Урок № 22. Риг провода для робота Урок № 23. Риг лица робота Практическая работа №2. Риггинг и скиннинг Модуль 6. Анимация, рендер. Теория и практика Урок № 24. Анимация Урок № 25. Рендер Тест №4. Анимация и рендер Модуль 7. Дополнительный бонус Урок № 26. Кастомное меню Итоговая работа

Складчина создана 19 мая 2021 г. · описание обновлено 9 июля 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы школы 12

U Udemy Все материалы
861 ₽ 999 ₽