Курс «The Gaea to Unreal Engine Workflow» от Уэйна Робсона — это углубленное практическое руководство, созданное как логическое продолжение популярного обучения по Gaea. Программа курса охватывает полный цикл создания высококачественного ландшафта в реальном времени, начиная с чистого холста в Gaea и заканчивая финальной сценой в Unreal Engine 4. Общая продолжительность видеоматериалов составляет 4,5 часа, что позволяет детально разобрать каждый этап пайплайна. Основная цель курса — научить студентов профессиональному подходу к импорту карт высот и карт управления из Gaea в Unreal Engine, обеспечивая максимальный контроль над результатом. На выходе вы получите полнофункциональный, легко настраиваемый ландшафтный материал, который можно адаптировать под любые собственные проекты.
В процессе обучения вы научитесь создавать сложный ландшафтный шейдер, используя пошаговый подход. Программа включает создание дистанционных шейдеров с применением текстур расстояния, работу с Quixel Mixer и Quixel Bridge, а также внедрение продвинутых техник, таких как Parallax Occlusion Mapping и смещение (displacement). Важной особенностью курса является использование библиотеки Megascans: в комплект входят ссылки на бесплатный доступ к ресурсам Megascans, а также к Quixel Mixer и Bridge на 30 дней. Это делает курс идеальным выбором для специалистов по созданию окружения, пользователей Quixel, UE4 и Gaea. Хотя курс ориентирован на работу с Gaea, пользователи World Machine также найдут много полезной информации в разделах, посвященных настройке материалов в Unreal Engine.
Курс предполагает наличие базовых знаний Gaea и основ работы в UE4 (используется версия 4.22). Помимо основного материала, в комплект включены два дополнительных видео: одно посвящено настройке масок на основе высоты и наклона, а другое — глубокому анализу теории преобразования и настройки для корректного переноса карт высот. Также предоставляются файлы проекта для Gaea, Quixel Mixer и UE4, что позволяет закрепить полученные навыки на практике. Этот курс — незаменимый инструмент для тех, кто хочет освоить профессиональный пайплайн создания ландшафтов, научиться эффективно управлять текстурами и создавать визуально впечатляющие, оптимизированные сцены в Unreal Engine, используя мощь современных инструментов процедурной генерации и фотограмметрии.
Отзывов пока нет. Будьте первым!