SpeedPainting + Unreal Engine
О чём курс
Курс «SpeedPainting + Unreal Engine» — это интенсивная образовательная программа, разработанная для тех, кто стремится освоить современные методы цифрового рисования и интегрировать их в профессиональную деятельность в игровой индустрии или кино. В условиях современного рынка от художников требуется высокая скорость работы, будь то создание концепт-арта, разработка дизайна персонажей или создание иллюстраций. Данный курс помогает развить необходимые навыки для решения этих задач максимально эффективно. Программа ориентирована на широкую аудиторию: она будет полезна начинающим художникам, традиционным мастерам, желающим освоить цифровые инструменты, а также 3D-художникам, стремящимся повысить уровень своей художественной выразительности и сделать работы более впечатляющими. Обучение проходит в интенсивном формате на протяжении 8 недель, что позволяет пройти путь от базовых понятий до глубокого понимания профессионального процесса создания CG-работ. Основной акцент сделан на технике speedpainting, которая рассматривается не просто как способ быстрого рисования, но как полноценный инструмент для формирования и удержания творческого замысла на всех этапах производства. Участники курса научатся использовать Photoshop и движок Unreal Engine как взаимодополняющие инструменты, позволяющие достигать высокого качества визуализации. Важной частью обучения является развитие художественного видения: преподаватель уделяет много внимания вопросам дизайна, композиции, гармонии цвета, света и тени, а также основам классической живописи. Помимо технической стороны, курс затрагивает эмоциональный аспект создания изображений — как сделать так, чтобы работа вызывала отклик у зрителя, как сохранять целостность и законченность произведения на любом этапе. Процесс обучения построен на постоянной практике: каждую неделю студенты выполняют задания, создавая полноценные работы в технике speedpainting, получая при этом подробные консультации и обратную связь для улучшения и доработки своих проектов. Unreal Engine рассматривается как технический помощник, позволяющий художнику быстрее находить композиционные решения и работать со светом. Курс помогает студентам не только освоить конкретные приемы, но и лучше понять, в каком направлении индустрии им хотелось бы развиваться дальше. Вы получите базу для дальнейшего профессионального роста, научитесь работать с референсами, освоите методы фотобашинга и манипуляции с изображениями, а также поймете, как сохранять творческую свободу, опираясь на фундаментальные знания художественного повествования. Это комплексный подход, который объединяет классические художественные принципы с современными технологиями, позволяя создавать работы, сочетающие в себе как техническую точность, так и глубокую художественную привлекательность.
Программа обучения
1 неделя: Мышление кистью (отключи голову и погнали!) (Photoshop): интерфейс (что надо, что не надо, ставим нужные хоткеи); поговорим о кистях для speedpainting; как думать кистью (как работать кистями); техники и способы, спонтанный подход в speedpainting; живописная техника; 2 неделя: Развиваем ваше мышление (как видеть там, где не видно, куда ведет ваше мышление): как научиться не срисовывать (рассмотрим варианты); техники и приемы исполнения (фотобашинг, манипуляции с изображением); сдержанный подход в speedpainting; как увидеть идею; из 3D (нейросеть), что может пригодиться; дизайн через абстракции; 3 неделя: спидпэйнтинг с референсов; технический обзор; что нужно рисовать, а что не столь важно; взаимодействие касания мазков; рисование объектов в спидпэйнтинг манере; постановка уверенного мазка; 4 неделя: Виртуальный пленер воздух и атмосфера; ищем красоту; как уловить момент, когда остановиться; состояние потока; натура, видение художника (что это такое, подходы, цвет, свет и тень); как успокоить хаус в рисунке, не потеряв при этом главное; 5 неделя: Unreal Engine для художника (все просто): установка движка; материалы для работы; внутри движка (настройка того, что нам нужно), подготовка среды для сцены; постановка кадра (настройка камеры для композиции); поиск идеи в сцене, (композиция, свет); задумка сюжета сцены; 6 неделя: Арт Unreal Engine + Photoshop: подготовка финального рендера в фотошопе к рисованию; как начать рисовать смотря на эту красоту, чтобы все не испортить; проверка композиции и наполненности сцены; дорабатываем до презентабельного вида, усиление работы; 7 неделя: Speedpainting в три подхода: speedpainting в несколько сеансов; свободная техника, как прийти к более точным коммерческим работам; погружение работы с кистями, как добиться “блеска” мазками; стиль одной кисти; подход для рисования персонажей, концептов локаций и п.р.; 8 неделя: Создаем картину (курсовая работа): определяемся с темой; собираем реф лист для вашей работы; применение знаний с курса;
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.