Создание 3D-персонажа супергероя

1 участник

О чём курс

Освойте полный пайплайн создания игровых персонажей, превращая анатомически верные модели в детализированных героев для индустрии видеоигр. В процессе обучения вы пройдете путь от построения базовых пропорций тела и головы до финальной проработки костюма, ретопологии и базовой настройки анимации.

Программа фокусируется на практическом применении инструментов Blender, Maya, ZBrush и Marmoset Toolbag 4. Вы научитесь работать с анатомическими формами, моделировать сложные детали лица, создавать текстуры и подготавливать персонажа к движению. Курс ориентирован как на новичков в ZBrush, так и на 3D-художников, желающих структурировать свои знания для создания Game Ready контента. Итогом обучения станет готовый 3D-персонаж супергероя в вашем портфолио.

Программа обучения

  • Модуль 1: Моделирование человека:
    • Часть 1.1 Пропорции и построение тела: изучение ключевых пропорций, переход от первичных форм к вторичным мышцам.
    • Часть 1.2 Пропорции и создание головы: моделирование лица, проработка глаз, рта, носа и ушей.
  • Модуль 2: Создание модели супергероя:
    • Практическое применение навыков на создании персонажа в костюме с проработкой мускулатуры.
Складчина создана 13 марта 2026 г. · описание обновлено 20 апреля 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты
3 400 ₽ 74 990 ₽