Pothead: создание очаровательного, кастрюлеголового робота. Моделирование персонажа в Blender
О чём курс
Курс «Pothead: создание очаровательного, кастрюлеголового робота» представляет собой глубокое погружение в процесс создания 3D-персонажа в Blender под руководством опытного художника Джонатана Лэмпеля. В центре внимания — культовый персонаж, впервые созданный Тимоти фон Рюденом в 2016 году для CG Cookie. Этот ржавый, потрепанный жизнью, но полный внутреннего огня робот становится идеальным объектом для изучения техник моделирования и текстурирования. Программа курса разработана таким образом, чтобы провести студента через все этапы создания персонажа: от базовой блокировки форм до финальной анимации глаз.
Курс ориентирован на тех, кто хочет освоить профессиональные рабочие процессы в Blender, включая hard surface моделирование, работу с подразделением поверхностей (subdiv modeling), а также создание текстур — как рисованных вручную, так и процедурных. Общая продолжительность обучения составляет около 17 часов, разбитых на 40 детальных уроков. Такой объем материала позволяет подробно разобрать каждый аспект работы, не упуская важных нюансов, которые делают персонажа «живым» и убедительным.
На выходе вы получите не просто готовую 3D-модель, а глубокое понимание пайплайна разработки персонажей. Вы научитесь правильно выстраивать топологию, работать с UV-разверткой и подготавливать модель к текстурированию, что является критически важным навыком для любого 3D-художника. Кроме того, курс затрагивает основы анимации, что позволит вдохнуть жизнь в вашего робота.
Почему стоит пройти этот курс? Во-первых, это отличная возможность поработать над проектом, который сочетает в себе техническую сложность и художественную выразительность. Во-вторых, методика Джонатана Лэмпеля позволяет освоить сложные инструменты Blender через практику, что гораздо эффективнее сухого изучения интерфейса. Вы увидите, как из простых геометрических примитивов рождается сложный, детализированный персонаж с характером. Этот курс станет отличным дополнением к портфолио для тех, кто стремится развиваться в индустрии компьютерной графики, геймдева или анимации. Независимо от вашего текущего уровня, пошаговый подход автора поможет вам структурировать свои знания и освоить новые приемы, которые вы сможете применять в своих будущих проектах. Это полноценное руководство для тех, кто хочет создавать качественных, запоминающихся персонажей, используя мощный инструментарий Blender.
Программа обучения
- Моделирование персонажа
- UV развертка и подготовка к текстурированию
- Текстурирование и частичное анимирование (Creating and Animating the Eyes)
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.