Странствующий паладин. Создание 3D-персонажа уровня AAA-игр

10 участников

О чём курс

Для создания персонажа уровня AAA-игр требуется пройти полный цикл разработки: от анатомии и скулптинга до настройки в движке Unreal Engine 5. Курс построен на профессиональном пайплайне, который используют ведущие мировые студии для кино и геймдева.

Внутри разбираются ключевые этапы:

  • Скульптинг и детализация: проработка кожи, морщин, шрамов и анатомически верных форм тела.
  • Игровой пайплайн: создание high poly и low poly моделей, запекание карт, ретопология и UV-развертка.
  • Работа с внешностью и экипировкой: создание волос через Alembic, разработка доспехов, оружия и аксессуаров.
  • Интеграция в движок: настройка кастомных Metahuman, работа с материалами, светом и сценой в Unreal Engine 5 и Marmoset.

Материал будет полезен 3D-художникам, которые хотят освоить современные стандарты индустрии и научиться презентовать сложные персонажные модели.

Программа обучения

  • Недели 0-1: Базовая теория по персонажам и блэкаут
  • Неделя 2: Форма доспехов с чистой топологией
  • Неделя 3: Детализация доспехов
  • Неделя 4: Работаем над одеждой
  • Недели 5-6: Работаем над оружием и аксессуарами
  • Неделя 7: Скульптинг головы и рук, окончание работы над хайполи
  • Неделя 8: Ретопология, UV и bake
  • Неделя 9: Текстурирование и сцена в Unreal Engine 5
  • Неделя 10: Работа над головой персонажа
  • Неделя 11: Создание карт для волос
  • Неделя 12: Создание прически
  • Неделя 13: Поза, рендер, оформление
Складчина создана 31 мая 2024 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

5 000 ₽ 34 990 ₽