Environment Art Course Vol.1
О чём курс
Курс «Unreal Engine 4: Environment Course Vol. 1 - The Bigger Picture» представляет собой глубокое погружение в профессиональный пайплайн создания игрового окружения. Автор курса, Моисей Сенфлер, более известный в профессиональном сообществе под псевдонимом Soul Exist, является опытным художником по окружению, чей текущий профессиональный путь связан с работой в студии CyberConnect2 Montreal. Этот курс создан для тех, кто стремится освоить современные индустриальные стандарты разработки локаций и игровых пространств, переходя от базовых навыков к созданию сложных, детализированных сцен.
Основная цель программы — дать студентам комплексное понимание того, как строится качественное окружение в Unreal Engine 4. В рамках обучения рассматриваются все ключевые этапы производства: от начального моделирования объектов до финальной сборки сцены. Участники курса научатся эффективно использовать методы моделирования, которые позволяют оптимизировать рабочий процесс без потери визуального качества. Особое внимание уделяется скульптингу, что критически важно для придания объектам уникальных форм и высокодетализированных поверхностей, которые невозможно получить стандартными средствами полигонального моделирования.
Важным аспектом курса является техническая сторона работы с графикой. Студенты освоят процесс запечки текстур (baking), что является фундаментальным навыком для любого 3D-художника, работающего в геймдеве. Вы научитесь правильно переносить детали с высокополигональных моделей на низкополигональные, обеспечивая при этом высокую производительность игрового движка. Также в курсе подробно разбираются вопросы композиции, которые помогают направлять взгляд игрока и создавать атмосферные, запоминающиеся локации. Вы узнаете, как правильно работать с упаковкой каналов текстур, что позволяет экономить ресурсы памяти и оптимизировать шейдеры.
Отдельный блок посвящен процедурному текстурированию. Этот современный подход позволяет создавать бесконечно вариативные материалы, которые выглядят реалистично и профессионально. Вы поймете, как создавать сложные текстурные карты, которые будут гармонично смотреться в Unreal Engine 4. Формат курса ориентирован на практическое применение знаний: каждый этап обучения подкрепляется демонстрацией реальных рабочих процессов, используемых в индустрии AAA-игр.
Почему стоит пройти этот курс? Во-первых, это возможность перенять опыт у практикующего специалиста, который ежедневно решает задачи по созданию окружения в крупной студии. Во-вторых, курс охватывает весь цикл производства, что делает его идеальным выбором как для начинающих художников, так и для тех, кто хочет систематизировать свои знания и подтянуть технические навыки. На выходе вы получите не только теоретическую базу, но и понимание того, как создавать оптимизированные, визуально впечатляющие игровые миры, соответствующие современным требованиям игровой индустрии. Это полноценный фундамент для построения карьеры в качестве Environment Artist.
Программа обучения
Программа курса пока не добавлена.
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.