Matte Painting

4 участника

О чём курс

О чём курс

Курс цифрового рисунка охватывает пайплайн создания изображений для кино, видеоигр, рекламы и книжной иллюстрации. Программа объединяет академические основы визуального языка — композицию, работу с тоном, светом и цветом — с прикладными цифровыми техниками, включая фотобаш, мет-пейнтинг, трехмерное моделирование и скульптинг.

Обучение выстроено вокруг сочетания 2D- и 3D-инструментов: от поиска идей и создания эскизов с помощью нестандартного софта до финальной сборки и полишинга иллюстрации. Заключительная часть затрагивает практические вопросы индустрии: оформление портфолио, поиск работы и ценообразование на рынке коммерческой графики.

Инструменты и техники

В процессе обучения разбираются следующие программы и методы работы:

  • графические пакеты Photoshop и Alchemy для поиска композиций, генерации идей и финальной доработки;
  • техники Photobash и Matte Painting для детализации окружения и работы с готовыми фотоматериалами;
  • инструменты 3D-моделирования и визуализации: ZBrush, Keyshot, DAZ 3D и их аналоги;
  • подходы к быстрому текстурированию и 3D-башу;
  • обзор VR-софта и скульптинг в виртуальной реальности с помощью Medium, Gravity Sketch и Blocks.

Формат и учебные материалы

Учебный процесс включает:

  • 10 лекционных и 10 практических занятий в формате вебинаров;
  • дополнительные лекции с разбивкой материала на отдельные смысловые блоки;
  • библиотеку вспомогательных ресурсов: схемы, кисти, шейпы, флары, подборки референсов и дополнительные видео;
  • списки рекомендованной литературы и профильных источников по темам каждой недели;
  • курсовую работу с разбором, оценкой динамики и рекомендациями по самостоятельному развитию.

Для кого

Программа подходит как начинающим художникам, так и опытным специалистам. Новички освоят базовые правила построения визуального кадра и этапы создания коммерческой иллюстрации, а практикующие авторы смогут дополнить привычный рабочий процесс трехмерным моделированием, пайплайнами фотобаша и скульптиногом в VR.

Программа обучения

  • Неделя 1
    • Вводное занятие. Подготовка, порядок, скорость. Референсы. Композиция.
    • Цифровая графика в Photoshop и Alchemy: взглянем на создание композиций с помощью нестандартных инструментов, уйдем из зоны комфорта и таким образом расширим круг генерации идей.
    • Профессия художника в индустрии игр, кино и рекламы.
  • Неделя 2
    • Тон. Разделение планов. Правила хорошего тона. Тоновые ключи.
    • Закрепим навыки работы с инструментами из первой недели, применим новые. Используем тон не только как разделитель планов, но и как элемент управления эмоциями зрителя.
  • Неделя 3
    • Свет. Конкретные не "по учебникам" инструкции, как изобразить реалистичный свет в Photoshop.
  • Неделя 4
    • Материал. Текстура. Создание Photobash изображений с нуля. Matte Painting по готовой композиции.
  • Неделя 5
    • Цвет. Уровень 1. Matte Painting.
  • Неделя 6
    • Цвет. Уровень 2. Matte Painting.
  • Неделя 7
    • Цвет. Уровень 3. Matte Painting.
  • Неделя 8
    • Вау эффекты: продвинутый свет, материал, цвет, партиклы. Дополнительные хитрости в Photoshop.
  • Неделя 9
    • Обзор 3D софта. 3D в Photoshop. Zbrush sculpting. DAZ 3D и его аналоги.
  • Неделя 10
    • Zbrush hardsufrace. 3Dbash. Keyshot.
    • Быстрое текстурирование для художников.
    • Обзор VR софта. VR sculpting: Medium, Gravity Sketch, Blocks и др.
  • Неделя 11
    • Сборка и полишинг в Photoshop. Matte Painting.
  • Неделя 12
    • Портфолио, поиск работы, ценообразование.
    • Фидбек по курсовой, оценка и анализ роста каждого ученика. Советы по дальнейшему саморазвитию. Бонусные материалы.
Складчина создана 10 января 2018 г.

Теги курса

Другие материалы школы 4

CL CG LAB Все материалы
8 889 ₽ 30 000 ₽