Цифровой Рисунок: Основы
О чём курс
Курс «Цифровой Рисунок: Основы» от CG LAB — это комплексная образовательная программа, разработанная для тех, кто мечтает стать 2D-художником, но не знает, с чего начать свой путь в индустрии. Если вас пугают сложные перспективные построения, а работа с тоном и светом превращается в неразбериху, этот курс поможет систематизировать знания и обрести уверенность в своих навыках. Программа построена на фундаменте академического рисунка, который был переосмыслен с учетом современных требований индустрии компьютерной графики. Мы ушли от скучной теории, добавив в процесс обучения интересный контекст, юмор и практическую направленность. Одной из ключевых особенностей курса является отсутствие жесткой привязки к одному стилю. Мы предлагаем студентам попробовать различные подходы, чтобы вы могли самостоятельно определить, какой метод или визуальный язык вам ближе всего. Обучение проходит под чутким руководством опытных наставников — действующих специалистов из индустрии игр, кино и анимации, которые делятся своим профессиональным опытом и помогают оттачивать мастерство.
На выходе вы получите не только теоретическую базу, но и готовые работы в портфолио, а также понимание того, как устроены рабочие процессы в крупных студиях. Вы научитесь работать в Photoshop (или любом другом удобном для вас графическом редакторе, таком как Krita или Procreate), освоите инструменты для создания концепт-арта, научитесь грамотно выстраивать перспективу, работать с формой, тоном, цветом и материалами. Курс охватывает все этапы: от базового скетчинга и построения примитивов до сложной стилизации и финальной подготовки файлов по индустриальным стандартам.
Почему стоит выбрать именно этот курс? Во-первых, это уникальный баланс между классической школой и современными цифровыми техниками. Во-вторых, это возможность получить качественный фидбек от профессионалов, работающих в таких компаниях, как Playrix, Allods Team Mail.Ru и других. Вы не просто учитесь рисовать, вы учитесь мыслить как художник, понимая принципы дизайна, композиции и светотени. Курс идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто хочет закрыть пробелы в фундаментальных знаниях. Мы уделяем огромное внимание практике, ведь именно через постоянную работу над ошибками и живое общение с наставниками достигается настоящий прогресс. Вы научитесь видеть форму, правильно расставлять акценты и создавать «вкусные» концепты, которые будут выделяться на фоне других работ. Присоединяйтесь к CG LAB, чтобы превратить страх перед чистым холстом в уверенное владение инструментами цифрового художника.
Программа обучения
Неделя 1 - Построение Блок “Основы скетчинга”: изучаем основы линейной перспективы, рисуем примитивы в разных ракурсах. Частые ошибки при рисовании эллипсов. Традиционный академический подход в современной интерпретации (3D, видео с натуры). Блок “Основы Photoshop”: осваиваем рисование в Photoshop с нуля, изучаем инструменты. По желанию можно использовать альтернативные графические редакторы (Krita, Procreate) Неделя 2-3 - Концепт арт лайн Блок “Основы скетчинга”: разработка красивой линии, техники наброска, методы “от пятна”, “от линии” и совмещенный, как нарисовать “вкусную” форму, секреты классного лайна, построение составных объектов, врезки. Блок “Основы концепт арта”: учимся придумывать с нуля, рисуем концепты, изучаем пропорции, основы дизайна и композиции. Блок “Основы стилизации”: реализм vs семиреализм vs казуальный стиль. Поговорим о стилизации формы, утрировании, выберем свой стиль или сразу несколько. Различные подходы от ведущих специалистов из индустрии игр, кино и анимации: Екатерины Маликовой (Playrix), Наталии Чапаевой (Allods Team Mail.Ru, Паровоз), Лины и Андрея Сидоровых (Mail.Ru, Паравоз, 1C). Блок “Технический”: Чистка и подготовка файла по стандартам индуcтрии, виды масок и организация слоев в работе, векторные и растровые инструменты. Неделя 4 - Тон свет Блок “Основы тона”: тон как контраст, тоновая разбивка в рисунке, введение в тоновые ключи. Блок “Основы светотени”: окклюзия, различные виды освещения и особенности их рисования (мягкий, жесткий, прямой, контурный свет). Частые ошибки при рисовании светотени. Градиенты светотени на примитивах от Александра Лескинена (Mail.Ru, иллюстратор Magic the Gathering, автор курса “Цифровая Иллюстрация: Персонаж”). Построение и прорисовка теней на примитивах и составных объектах. Неделя 5-6 - материал цвет Блок “Основы рисования материалов”: осваиваем рисование материалов на планшете в разных стилях. Блок “Основы цвета”: теория цвета, способы покраски. Блок “Основы стилизации”: особенности казуального цвета и рендера материалов.
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.