3D-скульптинг в Blender 2.8+

22 участника

О чём курс

Дизайнеры и художники используют 3D-скульптинг, чтобы создавать персонажей для игр или ускорять работу над 2D-рисунками с помощью 3D-подложек. Внутри разбирается процесс от поиска концепта до финальной скульптуры, которую можно подготовить для 3D-печати или станков ЧПУ. Вы освоите инструменты Blender 2.8, научитесь делать полигональное моделирование, ретопологию, риггинг, а также создавать развертки и расписывать текстуры вручную. Курс подойдет начинающим персонажникам и иллюстраторам, которые хотят внедрить 3D-технологии в свой творческий процесс. Итогом обучения станет готовая 3D-скульптура для портфолио или производства.

Программа обучения

  • Основы дизайна персонажа и работа с концептами
  • Инструменты 3D-скульптинга в Blender
  • Полигональное моделирование и ретопология
  • Оптимизация моделей и основы риггинга
  • Создание разверток и hand-paint текстурирование
  • Работа с материалами в движке Eevee
  • Сборка финальной сцены и оверпейнт
Складчина создана 5 июня 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты
160 ₽ 1 499 ₽